新着レビュー

  • マンガ
    ミルフィーユ Le1ca・ツインレイカーズ
    ライジングチャーハン/rondo bell
    990
    「もう許して・・助けて・・・」仲間の仇、狡猾な敵性体に生物としての圧倒的な差をカラダで理解させられながら、「超高性能な女兵士」から「動物の牝」に堕とされていく2体の可憐な少女型戦闘体・・♡
    (82)
    販売日 : 2026年05月06日
    777 さん

    2026年06月18日

    購入済み
    人気レビュアー Best100
    このレビューにはネタバレが含まれています。
  • CG・イラスト
    シスターアリシアのひみつの触手修行
    ウチノコヤ/八代
    792
    880
    10%OFF ~6/21 23時59分
    えっちなシスターを、修行と称して触手で堕とす! 容赦ない快楽調教と肉体改造に、その信仰心は揺らがずにいられるのか……!? 全編触手との絡みにこだわった一作となっております!
    (165)
    販売日 : 2026年05月25日
    • レビュアーオススメ!
    777 さん

    2026年06月18日

    購入済み
    人気レビュアー Best100

    おっぱいがデカくて自然と胸の上に手が乗っちゃうシスターのアリシアさんが、触手にくちゃくちゃにされる修行という名の調教を受けるやつです。
    一枚目に飛び込んでくるエロステータスが何も隠されていないので、母乳量から卵子の個数までカウントされるんだなあ、と笑顔のアリシアさんを眺めていたら、「最近セックスした相手」とかも表示されます。ちゃんと最初からど淫乱性職者かよォ!
    ひたすら触手調教を受けますが、初回から子宮キス、童貞触手ベッド、触手しか産めない肉体改造、触手大好きキスフェラ淫紋堕ち、敗北宣言触手受精、触手大出産結婚式と盛りだくさん。テキスト量が半端ないのでたっぷり楽しめます。
    また、触手に堕ちてひん剥かれるまでは人を誘惑する黒下着ですが、白衣装となって美しく触手の孕み嫁になっていくところがよい。なお、堕ち切っても女神さまの信仰がギリギリ残っています。エロ女神さまっぽいから触手も産めそうですね。

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  • ボイス・ASMR
    【2026年6月20日まで レビューキャンペーン開催中!】夢見ぐらし。会社の同僚 美波編 〜幸せの続きは夢の中で〜【CV:茅野愛衣】
    CANDY VOICE/茅野愛衣
    1,782
    1,980
    10%OFF ~7/2 13時59分
    耳から脳へ響き渡る、これまでにないASMR。 舞台となるのは……アパート「モナムール」101号室。 ここに引っ越してきてから僕は、必ず夢を見る。 僕も知らない『僕』と、誰も知らない『女の子』の。 どこか懐かしく、幸せなひととき。 果たして夢か現実か…。 アナタはこの幸せな結末に辿り着くことはできますか?
    (218)
    全年齢
    販売日 : 2025年12月27日
    • レビュアーオススメ!

    2026年06月18日

    購入済み
    このレビューにはネタバレが含まれています。
  • ロールプレイング
    サモンクロニクル
    Remiki Soft
    440
    王道RPG x 仲間モンスターシステム
    (31)
    全年齢
    販売日 : 2026年03月11日
    kohi444 さん

    2026年06月18日

    購入済み

    ゲーム自体はそれなりにプレイし続けようと思えるくらいの
    面白さはありました。

    ただ、今のところ他の方のレビューにもある通り細かいバグなどが
    気になる点として残っているといった結果で、
    完全にストレスフリーでゲームをプレイできるかというと
    微妙なところだなといったところです。

    特に自分がちょっとなと思った点について記載します。
    このゲームは敵モンスターを倒した時に一定の確率で
    倒したモンスターが仲間になるシステムのようなのですが、
    何度倒しても仲間にならない敵も一定数いるような気がします。

    ボスモンスターなど戦闘回数に制限のあるモンスターが仲間対象ではない
    といったケースはまだ理解できるのですが、通常のダンジョンで遭遇する
    モンスターにもそのケースの敵が多く見受けられます。

    そもそも確率で仲間になる分、運が悪くて仲間にならないのか
    それとも本当に仲間になる確率が0%に設定されているモンスターなのか
    それとも他になにかスイッチになるような要素があるのか、
    識別する手段がなく、特定のモンスターを仲間にするために
    何度も戦ってそれを毎回検証する時間を設けなければならないため

    プレイヤー側の時間を悪戯に搾取する致命的な欠陥に繋がっています。
    全てのモンスターが仲間になるべきとまでは言わないですが、
    少なくともこの仲間システムを導入するのであれば、対象のユニットが
    仲間に加入できるかどうかの有無を知りえるシステムを導入するか
    情報の開示をするべきですよね と言う気持ちが強く残りました。

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