New Reviews
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Aug/06/2023
感覺這條邊代表了一種屬性。所以用法主要是把人物放進框架裡。
這是遊戲中非常重要的部分,不是嗎?我想,如果有這樣的素材,對遊戲創作者來說會非常有幫助。在使用RPG時,我認為它也是用來按屬性來劃分角色的,所以我認為它是你絕對應該擁有的UI素材。
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Aug/06/2023
看起來就像是一片石頭場。感覺有點西方的氣息出來了,比如城市或者王國。如果是在城裡打仗,那氣氛不是很好嗎?如果有這樣的感覺,一座石頭寺廟等等......
我認為有十種不同的使用方法。
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Aug/06/2023
我覺得背景挺好看的我覺得這樣做的原因是它可以在黑暗的地方和洞穴中使用。感覺不像是一個洞穴,但我認為這是一個相當黑暗的建築。我覺得它看起來像一個實驗室。
敵人就是在這種背景下產生的。我想,如果從這裡出來的話,一定會很強大。我想你會感覺到一個堅強的角色出現了,一個暗示性的敵人出現了。
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Aug/06/2023
Bo*kaloid 的 Akari 醬報導食物的漫畫。
做拉麵和漢堡的食物報告。
我會在可愛的圖案和溫暖的地方用一份完整的食物報告來恐嚇你。吃的時候的表情看起來真的很好吃,讓人很餓。尤其是拉麵食品報告很危險。
看到一個女孩吃得開心,我就感到很高興,這是一部好作品。
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Aug/06/2023
可用於遊戲製作的背景素材作品。
該作品包含磚牆和地板等明亮和黑暗兩種圖像。
第一眼看到這張圖第一個想到的就是某款超有名的地下城RPG。好像在製作自己的遊戲那樣的作品的時候還是蠻有用的,這可以說是RPG的起源。按照規則,可以添加人物和東西,所以很容易使用。
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Aug/06/2023
說到奇幻系列真正的驚險刺激,我認為是火山/岩漿區。所以我只是認為火山和岩漿是帶有奇幻元素的中點地下城。
所以這次的兩種類型將會是火山區的地面和岩漿的頂部。遊戲中赤腳行走在岩漿區會造成很大的傷害,所以請嘗試在火山區的戰斗場景中使用。
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Aug/06/2023
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我感觉还行吧,把故事背景放在了寺子屋,可以体现慧音作为一名老师的劳累。现在的问题就是界面有点简陋,希望可以完善一下。
Keywords the reviewer selected
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Aug/06/2023
如题,应该是老师本人早年的一些角色练习绘稿。
特别喜欢第11页的龙之少年和森之少女那种,色彩和人物很有感觉,即便是古早画风但现在还是会很喜欢的那种,第28页右边那位女孩也十分帅气,很酷(应该就是女孩子吧?),特别喜欢第37页右边废工厂的少年的背景氛围感
而且越往后看越能发现老师的画技越来越精湛,线条更加顺滑流畅,色彩更加鲜艳明了,画面更加干净完整,透过这本cg集仿佛看到一位画师的成长
不知道是不是画集顺序乱了还是怎么回事,中间40多页后的画风是跟前面一样的
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Aug/06/2023
太好了,原来是要她们学习而不是要我学习(笑哭)
原作游戏是当年大名鼎鼎的【圣剑传说:玛娜传奇】,是一款冒险动作游戏,游戏画面充满童话绘本感,手绘和像素风格相互碰撞融合,配上幻想风的音乐,描述与系列主题“玛娜”息息相关的故事,里面还有古早街头游戏机的打斗情节。