初めての3DCG Blender初心者のための解説本 きり塾 初級編 PDF版

ヨーケーワークス

{{$t('product.price.discount_rental')}}
あと{{ rentaled.limit }}{{ rentaled.period }}まで

{{$t('product.title_works.limit_sales')}} {{ product.discount_rate == 100 ? $t('product.title_works.only_now_free') : product.discount_rate + '%OFF' }}

{{ product.voice_pack.sum_price | number_format }}
{{ product.voice_pack.parent_official_price | number_format }} {{ product.voice_pack.parent_price | number_format }}
{{ product.voice_pack.child_official_price | number_format }} {{ product.voice_pack.child_price | number_format }}
{{ product.voice_pack.sum_point | number_format }}pt
{{ real_point | number_format }} pt ({{ $t('product.price.point_return', [real_point_rate]) }}) pt ({{ $t('product.price.noreduction') }})
価格
990
ポイント
90pt (10%還元)
会員登録でクーポンを複数プレゼント!
一番お得なクーポン利用価格
301円以上の購入で利用可能
一番お得なクーポン利用価格

クーポンは利用できません

{{ carted.name }}追加済み

購入特典

  • {{ gift.title }}

    {{ gift.distribute_end_str }}まで配布中

  • {{ coupon.coupon_name }}

    {{ coupon.end_date_str }}まで配布中

    有効期限:{{ coupon.user_limit_date }}

    有効期限:取得から{{ coupon.limit_days_day }}日後

  • {{ bonus.title }}

    {{ bonus.end_date_str }}まで配布中

作品情報

サークル
ヨーケーワークス
{{ is_favorite ? $t('follow.follow_button.is_favorite') : $t('follow.follow_button.into_favorite') }}
販売日
2020年01月21日
年齢指定
全年齢
作品形式
その他  / 技術書
ファイル形式
PDF
ページ数
124ページ
ファイル容量
6.12MB

閲覧可能な環境

ダウンロード ブラウザ視聴
PC
スマホ
対応OS
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
Mac -
iOS -
Android -
その他 -

作品内容

初めての3DCG Blender初心者のための解説本 きり塾 初級編

48,018文字/画像59枚のボリュームによる、
Blenderから3DCGを始める方、始めたい方向けの解説本です。
これを読んで実践すれば基本が必ず身につきます。


内容は以下の通りになります。

初級編目次
--------------------------------------
1.座学

2.モデリング

3.シェーディング

4.レンダリング

5.アニメーション

6.3DCG製作のワークフロー

7.今までの知識を使って小物をモデリングしてみよう

8.初級編を終えて、最後に
----------------------------------------

----------------------------------------

各章の目次
----------------------------------------

1.座学


3DCGとは

ハードウェア環境

Blenderの画面の見方

Blenderの設定

定期的な保存癖

フォルダ管理

ファイル形式

ファイルの命名形式

作ったものは資産

ソフトウェアについて

3Dの可能性

3DCG、DCCソフトを覚えるという意味

3DCGの学習とは

--------------------------------------------

2.モデリング

基本操作

座標軸

編集モードとオブジェクトモード

レイアウトとモデリング

重要な操作

重要なショートカット

モデリングする上で重要な操作

プリミティブ

回転体モデリングとモディファイアーについて

ブーリアン、ナイフ投影

コピーして加工して使いまわそう

分離して削除

スムーズを使おう

ラティス変形

縮小使っての頂点揃え

プロポーショナル編集

スナップ

トランスフォーム座標系、トランスフォームピボットポイント

3Dカーソルの使い方、オブジェクト原点の移動の仕方

アノテーション

SDS制御、SDSで円の処理の仕方、SDSフリーズ

一体化モデリング ぶっ刺しモデリング

3角、4角、nゴン

モデリングを進めていく上で重要な考え

ショートカットまとめ

---------------------------------------------------

3.シェーディング

シェーディングとは

スムーズシェーディングとフラットシェーディング

自動スムーズとシャープライン、シェーディングの固定

画像サイズ、画像形式

UV展開

マテリアル分け

3Dペイント

スペキュラと粗さ、メタリック

伝播とIOR

シェーダー、シェーダーミックス
-----------------------------------------------

4.レンダリング


環境光とライト

ボリューメトリックライト

イーブイとサイクルズの違い

フリースタイル

構図、ライティング、カメラの画角(パース)

スタジオ作り

----------------------------------------------------

5.アニメーション


アニメーションキー
-------------------------------------------------

6.3DCG製作のワークフロー

----------------------------------------------------

7.今までの知識を使って小物をモデリングしてみよう
----------------------------------------------------

8.初級編を終えて、最後に

更新情報

  • 2020/03/05
    内容追加
    ブリッジの使い方を追加。
  • 2020/01/25
    内容追加
    3Dカーソルの使い方、オブジェクト原点の移動の仕方の項目で別の手順を追記しました。

ユーザーレビュー

同一サークル作品

販売作品

この作品を買った人はこちらも買っています

    割引作品

    最近チェックした作品

      開催中の企画・キャンペーン