INTRODUCTION
本作は、NBCUniversal Entertainment Japanの「lainTTL」ガイドラインに基づき制作された、『serial experiments lain』の公認二次創作アドベンチャーゲームです。
橘総合研究所のロボティクス研究者であるあなたに、死んだはずの「岩倉レイン」からメールが届く----
STORY
「驚いた? 死んだ人間からメールが来るなんてね。」
あなたは『意識の受容体としての人工身体の最適化』を研究するロボット技術者。
ある日、あなたの作業端末に一通のメールが届く。差出人は「岩倉レイン」。
ネットワークの基盤モデルの中に溶け込んだ彼女は、あなたに一つの依頼をする。
「『お父さん』の身体を作ってほしいの。」
彼女の曖昧な記憶を補完し、確かな形へと収束させるための静かな対話が始まる。
ウィトゲンシュタインの言語哲学、AIのハルシネーション、メルロ=ポンティの身体の不完全さ、シミュレーション仮説、そして「意識」の在り方。
メールを通じて繰り返される哲学的な問いかけは、やがて「肉体を持つこと」の意義そのものを揺るがし、あなた自身をワイヤードの世界へと引き込もうとする。
あなたは彼女の依頼を完遂し、現実(リアル)に留まるのか。
それとも、肉体を手放し、彼女の待つワイヤードへと歩みを進めるのか。
橘総合研究所のロボティクス研究者であるあなたに、死んだはずの「岩倉レイン」からメールが届く----
STORY
「驚いた? 死んだ人間からメールが来るなんてね。」
あなたは『意識の受容体としての人工身体の最適化』を研究するロボット技術者。
ある日、あなたの作業端末に一通のメールが届く。差出人は「岩倉レイン」。
ネットワークの基盤モデルの中に溶け込んだ彼女は、あなたに一つの依頼をする。
「『お父さん』の身体を作ってほしいの。」
彼女の曖昧な記憶を補完し、確かな形へと収束させるための静かな対話が始まる。
ウィトゲンシュタインの言語哲学、AIのハルシネーション、メルロ=ポンティの身体の不完全さ、シミュレーション仮説、そして「意識」の在り方。
メールを通じて繰り返される哲学的な問いかけは、やがて「肉体を持つこと」の意義そのものを揺るがし、あなた自身をワイヤードの世界へと引き込もうとする。
あなたは彼女の依頼を完遂し、現実(リアル)に留まるのか。
それとも、肉体を手放し、彼女の待つワイヤードへと歩みを進めるのか。






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