遊べる作れる TypeScriptタワーディフェンス全コード

価格
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作品内容

内容紹介

実際に遊べるタワーディフェンスを、TypeScriptで作っていく本です。

遊べるゲームと、全コードが付いてきます。

内部処理のコードが中心です。

標準ライブラリだけで作っており、外部のライブラリは利用していません。

シンプルなゲーム用の処理を自作するところから組み立てていきます。

タイトル画面

遊べる作れる TypeScriptタワーディフェンス全コード [るてんのお部屋]
タイトル画面です。

ゲーム画面

遊べる作れる TypeScriptタワーディフェンス全コード [るてんのお部屋]
ゲーム画面です。自由配置のタワーディフェンスを遊べます。

章目次

● 第1章 説明と全体像
● 第2章 開発の準備
● 第3章 HTML・CSS・フォント・画像
● 第4章 main.tsとゲームデータ
● 第5章 ゲーム用ライブラリを作る1
● 第6章 ゲーム用ライブラリを作る2
● 第7章 タイトル画面
● 第8章 ディフェンス画面
● 第9章 コア部分
● 第10章 描画処理
● 第11章 ゲーム処理
● 第12章 終了処理

詳細目次

● 第1章 説明と全体像

・今回作るゲームの説明
・ゲームのストーリー
・プロジェクトの全体像

● 第2章 開発の準備

・TypeScriptについて
・Node.jsの導入
・TypeScriptの導入
・プロジェクトの構成
・設定ファイルの作成
・ビルドの方法
・実行の方法

● 第3章 HTML・CSS・フォント・画像

・開始HTMLファイル index.html
・CSSをまとめて読み込む main.css
・アプリケーションのCSS app.css
・ダイアログ用CSS dialog.css
・フォントについて
・画像について

● 第4章 main.tsとゲームデータ

・プログラムのエントリーポイント main.ts
・ゲームデータとユーザーデータ
・ゲームの固定データ data-gd.ts
・レイアウトのデータ data-gd-layout.ts
・変動するユーザーデータ data-ud.ts

● 第5章 ゲーム用ライブラリを作る1

・キャンバスの生成 game-canvas.ts
・アニメーションと時間の管理 game-anim.ts
・入力イベントの管理 game-user-event.ts
・画面サイズ自動フィット game-view-resize.ts

● 第6章 ゲーム用ライブラリを作る2

・イメージ管理と描画 resouce-image.ts
・フォント読み込み管理 resouce-font.ts
・ユーティリティ utl.ts
・乱数 xors.ts
・ボタン game-ui-btn.ts
・スクリーンショット game-screenshot.ts

● 第7章 タイトル画面

・タイトル画面 scn-title.ts

● 第8章 ディフェンス画面

・ディフェンス画面 scn-defense.ts
・ボタン群の初期化 scn-defense-init-btn.ts
・ディフェンス画面の補助 scn-defense-sub.ts

● 第9章 コア部分

・ゲーム コア部分 defense-core.ts
・コスト地図生成 defense-cost-map.ts
・ルート生成 defense-route.ts
・盤面選択 defense-sel-board.ts

● 第10章 描画処理

・盤面描画 draw-brd-bg.ts
・情報描画 draw-info.ts
・塔描画 draw-tower.ts
・敵描画 draw-enemy.ts
・弾描画 draw-bullet.ts

● 第11章 ゲーム処理

・敵の生成 enemy.ts
・敵の移動 enemy-move.ts
・塔の処理 tower.ts
・塔の攻撃 tower-attack.ts
・弾の処理 bullet.ts

● 第12章 終了処理

・終了エフェクト draw-ef.ts
・ダイアログ生成 game-dialog.ts
・ゲーム終了処理 defense-end.ts
・終了時スクリーンショット defense-end-ss.ts

作品情報

シリーズ名
R's ROOM 技術書
販売日
2026年8月14日 0時
年齢指定
全年齢
作品形式
その他
ファイル形式
PDF
ページ数
100
ファイル容量
18.44MB
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