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遊び方:
このゲームはオートバトル(自動戦闘)ゲームです。
ゲームはまずラウンド設定から開始します。
ラウンドは2から10まで選択できます。
数が大きいほど難易度が高くなります。
選択すると次にギルドで冒険者の雇用を行います。
6人の冒険者候補が表示されます。
冒険者には特徴があります。
攻撃タイプ(Attack):剣のマーク
高火力だが打たれ弱い。
敵を素早く倒したいときの主力。
防御タイプ(Defense):盾のマーク
耐久力が高く前線向き。
敵の攻撃に耐え味方の時間を稼ぐ。
平均タイプ(Balanced):天秤のマーク
攻守のバランス型。
どんな状況でも安定して戦える。
危険タイプ(Risk):骸骨のマーク
強力だが扱い注意。
状況次第で戦況を一気に変える。
6人の候補者の中から3人を選択します。
選択し終わると戦場へ行きます。
戦場での戦闘制限時間は1分30秒です。
戦場では冒険者たちが自動的に行動し戦闘を行います。
Dパッドキーの左右で冒険者を切り替えて状況を観察します。
画面右下の緑色のバーが体力です。
冒険者が敵に勝利するとその下のエリアが青色に変わります。
この青色のエリア上に冒険者が居る時には体力が少しづつ回復していきます。
敵を倒した時に居るエリアが青色でない場合は宝箱がドロップされます。
宝箱からはビール券を入手できます。
逆に敵の赤色のエリア上では体力が少しづつ減っていきます。
戦闘開始から30秒後、60秒後に2枚のカードが表示されます。
カードには
攻撃力増加、敵、味方。ATTACK。
スピード増加、敵、味方。SPEED。
味方エリア上での回復速度増加。SACRED GROUND。
味方エリア上での回復なし。CURSED GROUND。
敵が味方エリア上に入ると敵エリアに変わる。CORRUPTED GROUND。
があります。
戦闘で3人全て倒されるとゲームオーバーです。
戦闘が終わるとギルドに帰還します。
帰還したギルドでは冒険者たちに酒を提供します。
酒の種類はビール1、ビール2、ビール3があり、それぞれの数値だけビール券が必要になります。
ビール1は通常の体力回復、ビール2は体力回復にスピードアップ、ビール3は体力回復に、味方陣地上での回復速度アップになっています。
ビール券は使わずに温存しておく事もできます。
酒の提供が終わったらまた戦場へ行きます。
この流れで最初に設定したラウンドをクリアするとゲーム終了になります。
ゲーム終了後はゲームのポイントでランキング表示されます。またポイントとラウンドでのランキング切り替えができます。
サバイバルポイントというのが表示されますが、これを一定数取得するとエンドレスモードがアンロックされます。
エンドレスモードはタイトル画面から選択して遊びます。
※キーボード操作不可能です。
※XBOX CONTROLLER以外のコントローラーでの動作は試していないため保証できません。
※体験版は一定時間たつとタイトルに戻る仕様になっております。
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