内容
Unityのノードエディター機能GraphViewを使い、ゲームAIで使用するBehaviourTreeを作成する方法を解説します。
この本から以下の知識を得ることができます。
・UnityのGraphViewの使い方
・Behaviour Treeの作成と実行方法
以下の知識と経験を必要としてます
・Unityの基礎知識
・C#での簡単な実装能力
・ゲームAIの基礎知識
この本から以下の知識を得ることができます。
・UnityのGraphViewの使い方
・Behaviour Treeの作成と実行方法
以下の知識と経験を必要としてます
・Unityの基礎知識
・C#での簡単な実装能力
・ゲームAIの基礎知識



