ゲームの概要
成長要素
- ▼装備
ダンジョンでの探索や地上での探索で入手出来る装備は、
多数用意されています。
それぞれ異なる効果を持っている為、
組み合わせ次第では最初から強敵に挑むことも可能になるかも……!? - ▼ステータス上昇
レベルや経験値は存在しません。
代わりに自由にポイントを割り振ってのステータス上昇が可能です。
必要なポイント(SP)は、
ダンジョンの深部にて入手出来たり、
敵を討伐することで時折入手出来たりします。 - ▼武器技
武器種は「剣・斧・槍・弓・杖」の5種が用意されています。
それぞれ大枠で5種ずつ、更に5種全てに2種ずつ派生の武器技があり、
全75種類の技を最大で9種まで自由に選んで習得することが可能です。
Altertumの世界では武器を技に合わせて装備変更する必要が無く、
一部例外を除く全ての武器で武器種5種全ての武器技が使用可能です。
自分だけの組み合わせを見つけてみましょう! - ▼パッシブ(記憶の欠片)
ダンジョン内で強敵を討伐することでパッシブを得られます。
倒した強敵のTearによって得られるパッシブも異なる為、
色々な強敵を見つけて討伐していくことで、
少しずつ戦闘が楽になります。
あまり沢山のパッシブを習得し過ぎるとデメリットも……?
探索要素
- ▼鍵付きの扉や箱
主に地上での探索にて、
各地で鍵付きの扉や箱を見つけることが出来ます。
鍵は様々な方法で入手可能である為、
敵を討伐したり各地を探索して見つけてみましょう!
鍵を開けたら、高く売れる物や装備が手に入るかも……? - ▼ダンジョン探索
各地に出現した浸食されたダンジョン。
旅人達が潜って行くが、そこは常に危険と隣り合わせ……。
ダンジョン内部では、
地上と同じくそこでしか入手出来ない素材や装備が入手可能です。
また、友好的な旅人や敵対的な旅人、
突然現れる強敵や深部に潜む強敵などなど……。
様々な危険と報酬が旅人達を待ち受けます。 - ▼ランダムイベント
地上とダンジョン共に、いつも同じ状況とは限りません……。
時には徘徊する敵が強化されたり強力な敵が出現したり、
有効的だが好戦的なNPCが出現したり、素材の入手量が増えたり。
出会ったら絶望しか感じられない敵が出現することも……? - ▼素材集め
各所で入手出来る素材は様々な用途で使用可能です。
武器や道具の製造、友好的なNPCとの交換用素材、
売却用の素材、調理をする為の素材などなど……。
地域やオブジェクトによって入手できる素材が変わる為、
色々な場所を探索してみましょう。
戦闘要素
- ▼敵の強化
戦闘開始時に敵が強化されることがあります。
強化内容はいくつか用意されている為、
強化内容によって戦え方を変えてみましょう! - ▼バトルゲージ
画面上部のバトルゲージを最大で8段階押し引き可能です。
2段階毎に押している側に有利なバフが付与される為、
積極的な攻撃で戦況が一変します。
技を習得する際には、バトルゲージをクラッシュさせる性能にも
注意して選択してみましょう!
また、バトルゲージの状況でBGMが戦況に合わせて変化し、
バトルを盛り上げます。 - ▼防衛戦
とある砦を守る為の防衛戦も用意されています。
防衛戦では特殊なルールとなっており、
負けても敵を討伐した分、防衛状況が変化します。
Wave毎の連戦となる為、
しっかり準備をして挑みましょう! - ▼意志力
LPが0になり戦闘不能になってしまった仲間がいても、
5回まで意志力を消費して復活が可能です!
消費した意志力は休憩をとらなければ回復しない為、
これだけに頼っていては、戦闘が辛くなるかも……?
その他の要素
- 武器や道具の製造、料理、
自宅(ホームポイント)のカスタマイズなどもあります!
ホームポイントのカスタマイズは、
ホームポイントを借りる場所によっては、
異なる施設を追加出来ることも……? - 簡易的なキーコンフィグや、
意志力使用の有無、音量調整などを設定出来るオプション。
それ以外にもオートセーブや、ゲームの仕様そのものを変更する難易度調整もあります。
※難易度調整は、製造武器を宝箱から入手する様にして
よりハクスラの様な体験が出来るようになる調整や、
敵の強化、敗北時に装備品を落とすハードコア化などがあります。 - ダンジョン以外であれば、
クイックメニューからいつでも開くことが出来る地図から、
高速移動できるファストトラベル。
各地の馬車から特定の場所に移動できる高速移動などもあります。 - 戦闘に敗北した際に、
一部を除いてゲームオーバーになることはありません。
敗北した場所に所持品や所持金を落としてしまう為、
無くなる前に回収しましょう!
Altertumの特徴&今後の展開
- 戦闘は歯応えのある難易度です。(装備や技の組み合わせを考えないと理不尽に思うことも)
- システム寄りのゲームであり、物語は程良く短く凝縮されている為、あっさりと楽しめます。
- 販売状況に応じて新たな探索地域やダンジョン、その後のお話、ローグライクモードなどの追加を予定しています。
- エネミーのグラフィックのみAI生成(加工)により作成された素材を購入しております。











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