ヴェルテールの悩み

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作品内容

ゲーム概要

ストーリー×ボスバトル!ザコ戦無しの準王道RPG。
プレイヤーはストーリーを進め、その先にいるボスを攻略。
そして次のストーリーへ…
お金や経験値稼ぎの作業は存在しません。
100体以上の強敵がプレイヤーに立ちはだかります。

【想定プレイ時間】
メインストーリーのみ…約10時間
メイン+サイドクエスト…約42時間
クリア後コンテンツ…約10時間~

ストーリー

少年と少女、二人の主人公が兵士に志願するところから物語が始まります。
仲間との出会い、別れ…。伝説の魔獣との戦い、隣国との戦争…。
その先で二人は人生(いのち)の目的を知る。

【ストーリーの分岐】
最終的な結末は一つですが、プレイヤーの選択により
行ける場所、出会える仲間、戦う敵、報酬が変化します。
一周ですべての要素を回収するのは難しいですが、
「二周目も新しい発見をしてほしい」という思いを込めて製作しました。

バトル

ターン制サイドビューバトルに”ヘイト”システムを採用。
敵のターゲット、行動順が可視化され、プレイヤーは
じっくりと次の一手を考えることが出来ます。
また、ターンを消費しない”即時スキル”を実装。
プレイヤーは1ターンに複数回の行動が出来ます。

【スキル】
全てのキャラクターは固有のスキルを所持しています。
プレイヤーはスキルポイントを消費し、好きな技を習得します。
スキルはいつでもリセット可能で、状況に合わせて変更できます。

【難易度】
”やや難しい”難易度を想定しています。
具体的には、初戦では苦戦することもあるが、
再戦では勝てる見込みが大きく上がる、程度です。
(戦闘を簡単にする救済措置有り)

【パーティー】
主人公二人+ゲストキャラクター1~2人が基本となりますが、
ストーリーの進行に合わせパーティーメンバーは大きく変わります。
プレイアブルキャラクターは60人以上。
その全員が独自のスキルと戦闘スタイルを持っています。

クリア後もたっぷりのボリューム

メインストーリーを完結すると、新しいエリアが解放されます。
そこでは新しい仲間、装備品が追加され、更なる強敵へと挑むことが出来ます。
そして最深部で待つ者を倒した時…真のエンディングが訪れます。

【最強のチームを作ろう】
個性的なキャラクターを自由に組み合わせ、自分だけのオリジナルパーティーを作ろう。
硬いカチカチの壁軍団、魔法特化のマジシャンパーティー、安全重視のヒーラーパーティー…
戦略はプレイヤーの数だけある!

その他のこだわり

テキストはなるべく短く、簡潔に。
いつでもどこでもセーブ。
「今何しているんだっけ?」防止、現在の目的表示。
ゲームパッド対応。
AI生成の素材は不使用。

【こんな方におススメ!】
・ランダムエンカウントのザコ戦闘は面倒。
・ストーリーはシリアス系が好き。
・長時間遊べるゲームがやりたい。
・多くの人物が登場する群像劇が好き。
・バトルはじっくり考えられるターン制が好き。

【少し合わないかも?】
・ずっと同じパーティーでプレイしたい。
・女の子だけ登場するゲームが好き。
・謎解きや複雑な迷路を攻略したい。
・レベルを上げて敵を無双したい。
・会話はボタン連打でスキップしがち。

作品情報

サークル
WOOL GAME DESIGN
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販売日
2024年12月22日
年齢指定
R-15
作品形式
ファイル形式
アプリケーション
その他
PC専用
ファイル容量
872.5MB
動作環境
ディスプレイ:解像度1280×768以上
  • 対応環境 PC専用
Windows
10 / 11
Mac
-

すべての対応OSを表示する

対応OS
Windows 10 / 11
Mac -
iOS -
Android -
その他 -

更新情報

  • 2025/01/16
    不具合修正
    【更新情報】
    2025年1月16日バージョン1.02公開
    (一部のスキル、アイテムの説明が誤っていた不具合の修正)
  • 2025/01/15
    不具合修正
    【更新情報】
    2015年1月15日 Ver.1.01
    (一部のアニメーションが正常に表示されない不具合の修正)

ユーザーレビュー

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