2024年09月20日
原本因為男性受標籤找到這個遊戲,沒想到反而是有時候無聊就打個牌,與一般黃油的不同是這個遊戲中打牌算是主菜,H部分比較適合看作甜點,我日文偏爛,不過劇情大致上應該不難看懂,甚至純打牌的話多玩幾次就懂了。
本作是rougelike的回合制卡牌遊戲,但是卡牌種類非常多,主要分成無.火.冰.風.性屬四大類,每屬都有25種以上的卡牌,在隨機性和可控性部分也處理得很好,難度不高,還有裏地城,我是玩了22.5小時,真的挺好玩的。
H場景有32個,作者性癖一定有聖水,足交有3個對我來說算是意外之喜,不過因為是男性受作品,所以沒有凌辱橋段,本番也幾乎是女性主動,還有一個扶他和縮小化的場景,另外提一下,女主開場是非處,在意的人要考慮,主畫面也有回想(看過的可以重看,而且遇到已經看過的劇情可以直接跳過,不會發生「女人滾開,你擋到我打牌了」的事情)。
劇情上整體氛圍偏輕鬆愉快,只有一個BE結局小苦,不過最後的GE個人覺得頗甜,H場景有些是連續的,這點挺不錯的,不會都是單一事件,不過因為是隨機的,運氣差就要多打幾輪才能全開,沒有開放全回想算是小缺點。
核心組卡牌強度的個人排行是冰>>>性>火>風。
冰屬強的毫無死角,冰結晶不會被消又能每回合給傷害,還有リフレクション這種上盾或冰結晶就給對面傷害的神卡,又有給ウォール效果的牌,讓自己不會回合開始被清盾,後期疊起來就是無腦上盾+冰結晶每回合給對面140傷害,而且還不會吃到反擊,rank 1以上難度我都是用冰屬核心打過的。
性屬其實強度也有,但是缺點是每張牌都是用完就消失,所以用完還沒打死對面就準備等輸。
火屬主要分成炎上和卡片消失枚數,前者問題是對面如果有消狀態的技能會很痛苦,後者問題是在遊戲中看不到,不然冥府の宴打BOSS其實不差,另外的小問題是火屬沒有盾牌,所以只能跟對面拚速度。
風屬就火屬下位,出血比炎上弱,卡片的play回數一樣看不到,每回合還會重置,超爛。
2024年09月20日
玩反應速度的小遊戲,看到驚嘆號瞬間就要走光給男主角看,反應太慢男主就會緊急閉眼走光失敗了。
箇中原由有交代,小小的純愛小故事,風格也很有flsh時期,還塞了一堆小捏他(例如某粉紅圓球惡魔的同款反應力小遊戲之類的),風格很可愛。
不過色情度方面女主角應該就只有走光跟摸摸茶的Play,遊戲本體通關後附贈的另一作節奏遊戲的女角才有實質意義上一個本番play場景,還是承襲該作節奏遊戲的風格的play,挺樂的,不過這種風格有些玩家可能會樂的用不了。
整體遊戲很有特色,色情度不能算廣泛性質的實用。
2024年09月20日
2024年09月20日
2024年09月20日