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「シスタールミナと催眠教団」的鑒賞

    • 2024年04月13日
      催眠ものって、基本的には女の子が催眠をかけられる側と思って期待していたので、いつのまにか催眠バトルが始まっててかなり笑っちゃった。好きです。

      おおむね順番通りイベントを回収していくスタイルで、マップの広さに対して迷わないように設計されていて楽しめてよかったです。
      ルート分岐後もイベントが多くて満足感があるし、回収がしやすくて、全体的にすごく親切に遊びやすく作ってあるなと思いました。
      会話の際に立ち絵がうっすら透けていくのが好きな演出でした。普通に裸がみれるよりもありがたみがあります。わりとすぐ脱いじゃうからもったいなかった。

      ただ、まだだ…まだだ…って言いながら抜きどころをはかってたらそのままクリアしてしまったのだけ後悔してます。
      抜けそうなタイミングですぐ使ったほうがいいかも。

      あとおしっこの扱いがよかった。
      ほかのゲームしてておかしいなと思ってた。普通そうだよね。

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