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Recensione per マジック&スラッシュ-見習い冒険者リルのHな大冒険-

    • ※キャスター攻略の話題があまりなかったので最後のほうで触れます

      リィもリターニアもヘルまでどっぷり楽しめましたが、今回はこれを上回る面白さだったと思います。とりあえず7周して一段落ですが、実績三つ残っててどうしよう…

      良かったところ
      ・リル(かわいい)
      ・ハクスラ(言うに及ばず)
      ・オートセーブ(テンポが良くなった)
      ・ナイトメア以降の難易度(やる気が出た)
      ・アイテムレベル/ミミガチャ(ゲームシステムとして好き)
      ・レジェンダリーアイテムによるスキル強化(種類が豊富で楽しい)
      ・関連作とのつながり(色々)

      気になったところ
      ・終盤のシーン数(もう少しほしかった)
      ・特定マップ/スキルの効果が少し重い(環境のせいかも)
      ・雑魚が死ぬほど出てきて重い(そして死ぬ)

      全体的にはとても満足です。「ゲーム」を楽しませてくれるメーカーさんは少ないので、今後も楽しみにしたいと思います。


      最後に、キャスターでの攻略について少しだけ。 ※個人の感想です

      ・ナイトメアまではデコイにお世話になりました。靴やコールドフォグを併用するとより安定。
      ・ヘルでテレポート(+靴)主体に切り替え。思ったよりいける!ということでクリアまで通しました。ノヴァとの相性が良い。
      ・フェニックス(+服)を前面に出すのもあり?
      ・詠唱と吸収はできる限りつけたい
      ・上記もあるのでリターニアが強力

      5 utenti lo hanno trovato utile.

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