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Reseñas de #nombre#

    • 久し振りにレビューを書きます。良かったら読んでください。
      オススメするポイントを大きく二つ挙げます

      一つ目は、
      ●過程を重視している点 です

      例えばRPG形式のゲームで、
      「クリア後に回想モードがあるけどCGからなのか……」
      「クリア後に戦闘回想があってもレベルが高すぎて、やろうと思えばボコボコにできちゃう……」
      「敗けるのが作業……」
      と言った不満を感じたことがある人には確実にこのゲームはオススメです。
      この過程(戦闘)の部分を、状態異常を含めて丁寧にやってくれます。

      私は敗北エロのことを考えたとき、ただの敗北では もはや足りない のです。死闘感を!一心不乱の死闘感を 求めています。
      主人公がなんかいろいろやって頑張るんだけど、最終的に「むだでしたの~~」ってなるのが好きなんです。何でか知らんけど好きなんです。
      それを作り出す難易度(4段階)とデバッグモードがあるため、「適正レベルで戦いたいから、ボス前のセーブデータを分けて残しておこう、ぐへへ」
      と、よくする私に刺さりました。


      二つ目は、
      ●エロとアクション性の合致 です

      このゲーム、ゲームとして面白いです。
      (タイトル名は出しませんが)2014年にでた、女の子がセクハラされながらコロッセオで勝ち抜くゲームを思い出しました。
      両ゲームとも、アクションはそこまで難しいものではありません。しかし、油断していたり、キャラクターの体力が減って焦るとプレイヤーはミスをします。
      このミスがキャラクターとプレイヤーを紐づけます。
      文字数がや(ry


      ここだけ完全に要望なんですが、
      敗北が確定したあとも悪あがきしたいと思いました。
      無理なQTEとか



      ここまで読んでいただきありがとうございます。

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  • RazónNecesario
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