استعراض التقرير(معلومات الإدخال)

  • 1. معلومات الإدخال
  • 2. التقرير مكتمل

إذا كنت تعتقد أنه يجب حذف هذه المراجعة ، فيرجى إدخال السبب الخاص بك والنقر فوق الزر "إبلاغ". يرجى ملاحظة أن التقرير لا يضمن حذف المراجعة.

مراجعات لـ # اسم#

    • نوف/03/2015
      個人的に「戦うヒロインモノ」として満足のいく出来でした。

      敵の種類は多くありませんが、戦闘エロ敵一体につき複数用意されています。
      また、それと連動して三か所の部位ごとの感度という数字も……

      そして敗北エロは2種類。
      RES(体力)の0になったペナルティ敗北と、PRD(精神)の0になったゲームオーバー敗北の2種類が、各敵ごとに用意されています。
      体力の尽きたRES0敗北ではその場でヤられたのち、賢者モード(?)の敵から無事逃げおおせ、PRDの最大値が減少しますがその場から続行可能です。
      減少したPRDもパラメーター成長アイテムで取り戻せますのでご安心を。
      心の折れたPRD0敗北では、敵に捕らわれた主人公の末路を見ることとなります。
      ゲームオーバーだけあって、連れ去られた先などで容赦ない陵辱が待ち受けています。

      会話を見る限り主人公は初心な性格のようですが、初めてヤられたときも別に処女らしい演出・発言などはありません。
      処女を意地でも守ってプレイ、などには向かないでしょう。

      ・RPG部分について
      主人公の成長は店売りアイテムによる能力成長制です。
      レベルも経験値もありませんので勝手に成長してはくれません。
      敵を倒したときに手に入る魔力P(いわゆる通貨)を使って、拠点でステータス成長アイテムを購入し強化していくことになります。
      回復アイテムなども同様の魔力Pでの購入となりますので、バランスを考えて……戦闘ではRESもPRDも結構削られます。

      戦闘部分はツクール制。
      RESとPRD、どちらが0になってもその戦闘が敗北になるのは前述の通り。
      一般的なMPやHPを消費するスキルはないので、TPのやりくりが重要。
      通常攻撃しか使わないと、運が悪ければ体力精神満タンの状態から雑魚に負けることも……こまめに拠点に戻って、ベットで回復(こちらは無料)とアイテムで強化を行いましょう。

      ‏3 من المستخدمين يجدونها مفيدة

  • السببضروري / اجباري
    0 / 1500