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「冒険者ミリアと欲望の塔」的鑒賞

    • 2018年05月26日
      ゲームの内容はオーソドックスなRPGで、戦闘は従来のターン制バトルとなっていました。
      持ち物の個数制限が若干シビアで、持ち物と装備の取捨選択がそこそこ重要になってきます。
      ゲーム自体の難易度は比較的やさしめでした。

      イベントの内容も、このジャンルの基本的なものを押さえたものとなっており、
      戦闘敗北とトラップ、街の住人とのものが大まかな内訳になっています。
      モンスターの雑魚とボスは共用のイベントになっているものが多かったです。

      5人表示很有幫助

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