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Ulasan untuk #nama#

    • 04/03/2016
      ギリギリのタイミングを狙ってジャンプしたりだとか、そういったアクション要素はなく、簡単操作でサクサク進めることができます。
      ただし、ジャンプがない=敵を飛び越えることができないので、敵と対峙した場合は倒すか、麻酔弾で眠らせるか、迂回するかの選択を迫られます。

      イージーのみのプレイですが、所要時間は30分程度。
      迂回やナイフを上手く使い若干の残弾節約さえすれば、特別な攻略法なども必要なくクリアできました。
      謎解き的な要素もありますが、基本的にアクションが発生する場所には前を通るとヒントマークが発生するので行き詰ることもないです。
      操作自体はさほど難しくもないのですが、HPが減りやすく、また回復手段が少々乏しいので、セーブは小まめにしておいたほうがいいです。

      次々とステージを進むのではなく、ひとつの薄暗いマンションを、必要とあらば敵を迂回しながら練り歩くという、なんとも泥臭い感じが、適度な雰囲気を醸し出しているように思えます。
      いつのまにか没入しており、「あ、もう終わりか」という感じでした。

      アニメーションは一体の敵ごとに3~4種類程度あり、それが計20数種あるといった感じです。
      CGは敵に負けないと回収できないようですが、アニメーションは敵を倒すだけでアンロックできますので、基本的には一度クリアするとコンプリートされるようです。

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