• わたしと(わたしの)ねこのしろ [かじのゆ]
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わたしと(わたしの)ねこのしろ [かじのゆ]
サークル名 かじのゆ
販売日 2018年08月16日
最終更新日 2019年08月14日
シリーズ名 わたしと(わたしの)ねこ
作者 かじのゆ / KJY
シナリオ かじのゆ
イラスト かじのゆ
声優 KJY
年齢指定
全年齢
作品形式
ファイル形式
イベント コミックマーケット94
ジャンル
ファイル容量
8.36MB

作品内容

-2Dおにぎりアクション-

わたしと(わたしの)ねこのしろ

----------
『わたしと(わたしの)ねこのしろ』は、おにぎりを口に含むことによって状態の変わる「わたし」をちょっとはごたえのある各ステージの先にあるパワースポット「ねこの像」に導くジャンプアクションゲームです。
おにぎりを口に含むと「おにぎり状態」へ、口に含んだおにぎりをよく噛んで飲み込むことによって「通常状態」へと変化します。
「通常状態」ではショットを撃って「みんな」をおにぎりに変えてあげることができますが、「おにぎり状態」ではショットが撃てません。
また、「通常状態」では触れるとミスになってしまう「みんな」にも、「おにぎり状態」ではミスにならずに仲良く触れ合うことができます。
この異なる2つの状態を状況によって切り替えながら進むことがこのゲームの世界では重要です。

何回も何回も痛みに耐えながらも先へと進む「わたし」の目的とは…?
「ねこ」が語るメッセージの真意とは…?
(真の)エンディングを迎えた先にその答えがあるかもしれません。

■通常状態の特徴
 ショットが撃てる
 みんなに触れるとミスになる

■おにぎり状態の特徴
 ショットが撃てない
 おにぎりに乗れる
 みんなに乗れる
 空中でおにぎりを咀嚼すると2段ジャンプできる

■状態共通の特徴
 針に触れるとミス
 黄色い弾に触れるとミス
----------

ボリュームはコンパクトで完結するお話です。

■ステージ構成
 アクションステージ x 6
 会話ステージ x 1
 ラスボスステージ x 1

■エンディング
 ノーマルエンド x 1
 トゥルーエンド x 1

バージョンアップ情報

  • 2019年08月14日
    不具合修正
    2019.08.14 ver.1.071
    不具合修正
  • 2019年04月28日
    内容追加
    2019.04.28 ver.1.07
    ゲームパッド(XInput)対応
    WASD+マウス対応
    英語切替 等

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2021年02月06日   人気レビュアー:Best400 購入済み

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※ネタバレ※ このレビューには作品の内容に関する記述が含まれています。 レビューを表示する

2020年12月06日   人気レビュアー:3位 購入済み

横スクロールのアクションゲーム。主人公をねこの像まで導くことが目的で、道中に落ちているおにぎりを食べることによって二弾ジャンプできるなどパワーアップするのですが、ショットが撃てなくなるなどのマイナス要素が。おにぎり未取得の状態と上手く使い分けることによってマップを踏破していく構造ですね。キーボード操作ではかなり難易度が高いと思いますが、手ごたえのあるアクションゲームをお探しの方におススメします。

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2019年04月22日   購入済み

レビュアーが選んだジャンル :

アクションゲームが苦手なのですが、ドット絵がかわいく面白そうと安易に考えて挑戦しました。
良い部分:
シンプルなグラフィックはGood.
1ステージが短いステージ

なかなかジャンプの挙動が早くて操作が難しく2面途中で断念。
アクションゲームが得意な人におすすめする。

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2020年12月15日   人気レビュアー:Best300 購入済み

レビュアーが選んだジャンル :

横スクロール系のアクションゲームです。プレイする前は結構侮っていましたが結構プレイしてみると難しいです。おにぎりを食べてはわかるんですけどおにぎりに乗るというすごい設定ですね。なんというか自分には考えつかない発想と世界観ですね。なのでこのゲームはクセだらけで癖になります。ほのぼのとしているのでお子さんにもプレイできるのではないかなと思います。

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2019年04月23日   人気レビュアー:6位 購入済み

※ネタバレ※ このレビューには作品の内容に関する記述が含まれています。 レビューを表示する

2021年01月22日   人気レビュアー:Best1000 購入済み

パイロット版もプレイしましたが、こちらの方では新たにプレイヤーのアクションが追加されてます。
おにぎりを食べてない状態ではショットが撃てる反面、敵に触れると死にます。
おにぎりを食べてる状態ではショットが撃てなくなる反面、敵に触れても死にません、また
一部の敵の動きが止まったりします。
2つの状態を切り替えるだけ、と書くとシンプルに思えますが実際やってみると非常に難しい。
特に敵が弾撃ってくるのが防ぐ手段ないので、今のところ3ステージ目で滞っています。
とにかく何回も死んでパターンを覚えるのがミソ。

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