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サークル名 | かじのゆ |
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販売日 | 2018年08月16日 |
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更新情報 | 2019年08月14日 |
シリーズ名 | わたしと(わたしの)ねこ |
作者 | かじのゆ / KJY |
シナリオ | かじのゆ |
イラスト | かじのゆ |
声優 | KJY |
年齢指定 |
全年齢
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作品形式 | |
ファイル形式 | |
イベント | コミックマーケット94 |
ジャンル | |
ファイル容量 |
8.36MB
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言語の選択
作品内容
-2Dおにぎりアクション-
わたしと(わたしの)ねこのしろ
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『わたしと(わたしの)ねこのしろ』は、おにぎりを口に含むことによって状態の変わる「わたし」をちょっとはごたえのある各ステージの先にあるパワースポット「ねこの像」に導くジャンプアクションゲームです。
おにぎりを口に含むと「おにぎり状態」へ、口に含んだおにぎりをよく噛んで飲み込むことによって「通常状態」へと変化します。
「通常状態」ではショットを撃って「みんな」をおにぎりに変えてあげることができますが、「おにぎり状態」ではショットが撃てません。
また、「通常状態」では触れるとミスになってしまう「みんな」にも、「おにぎり状態」ではミスにならずに仲良く触れ合うことができます。
この異なる2つの状態を状況によって切り替えながら進むことがこのゲームの世界では重要です。
何回も何回も痛みに耐えながらも先へと進む「わたし」の目的とは…?
「ねこ」が語るメッセージの真意とは…?
(真の)エンディングを迎えた先にその答えがあるかもしれません。
■通常状態の特徴
ショットが撃てる
みんなに触れるとミスになる
■おにぎり状態の特徴
ショットが撃てない
おにぎりに乗れる
みんなに乗れる
空中でおにぎりを咀嚼すると2段ジャンプできる
■状態共通の特徴
針に触れるとミス
黄色い弾に触れるとミス
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ボリュームはコンパクトで完結するお話です。
■ステージ構成
アクションステージ x 6
会話ステージ x 1
ラスボスステージ x 1
■エンディング
ノーマルエンド x 1
トゥルーエンド x 1
更新情報
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- 2019年08月14日
- 不具合修正
- 2019.08.14 ver.1.071
不具合修正
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- 2019年04月28日
- 内容追加
- 2019.04.28 ver.1.07
ゲームパッド(XInput)対応
WASD+マウス対応
英語切替 等