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社团名 | かじのゆ |
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贩卖日 | 2018年08月16日 |
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更新信息 | 2019年08月14日 |
系列名 | わたしと(わたしの)ねこ |
作者 | かじのゆ / KJY |
剧情 | かじのゆ |
插画 | かじのゆ |
声优 | KJY |
年龄指定 |
全年龄
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作品类型 | |
文件形式 | |
支持的语言 | |
活动 | CM(ComicMarket)94 |
分类 | |
文件容量 |
8.36MB
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语言选择
作品内容
-2Dおにぎりアクション-
わたしと(わたしの)ねこのしろ
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『わたしと(わたしの)ねこのしろ』は、おにぎりを口に含むことによって状態の変わる「わたし」をちょっとはごたえのある各ステージの先にあるパワースポット「ねこの像」に導くジャンプアクションゲームです。
おにぎりを口に含むと「おにぎり状態」へ、口に含んだおにぎりをよく噛んで飲み込むことによって「通常状態」へと変化します。
「通常状態」ではショットを撃って「みんな」をおにぎりに変えてあげることができますが、「おにぎり状態」ではショットが撃てません。
また、「通常状態」では触れるとミスになってしまう「みんな」にも、「おにぎり状態」ではミスにならずに仲良く触れ合うことができます。
この異なる2つの状態を状況によって切り替えながら進むことがこのゲームの世界では重要です。
何回も何回も痛みに耐えながらも先へと進む「わたし」の目的とは…?
「ねこ」が語るメッセージの真意とは…?
(真の)エンディングを迎えた先にその答えがあるかもしれません。
■通常状態の特徴
ショットが撃てる
みんなに触れるとミスになる
■おにぎり状態の特徴
ショットが撃てない
おにぎりに乗れる
みんなに乗れる
空中でおにぎりを咀嚼すると2段ジャンプできる
■状態共通の特徴
針に触れるとミス
黄色い弾に触れるとミス
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ボリュームはコンパクトで完結するお話です。
■ステージ構成
アクションステージ x 6
会話ステージ x 1
ラスボスステージ x 1
■エンディング
ノーマルエンド x 1
トゥルーエンド x 1
更新信息
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- 2019年08月14日
- BUG修复
- 2019.08.14 ver.1.071
不具合修正
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- 2019年04月28日
- 内容追加
- 2019.04.28 ver.1.07
ゲームパッド(XInput)対応
WASD+マウス対応
英語切替 等