わたしと(わたしの)ねこのしろ

  • わたしと(わたしの)ねこのしろ [KAJINOYU]
{{ swiper.realIndex + 1 }} / {{ items.length }}
わたしと(わたしの)ねこのしろ [KAJINOYU]
เซอร์เคิล คน KAJINOYU
วันที่ขาย 16/08/2018
ข้อมูลอัปเดต วันที่ 14 เดือน 08 ปี 2019
ชื่อซีรี่ส์ わたしと(わたしの)ねこ
ผู้เขียน かじのゆ / KJY
บทละคร かじのゆ
ภาพประกอบ かじのゆ
นักพากย์ KJY
การกำหนดอายุ
ทุกวัย
รูปแบบผลงาน
รูปแบบไฟล์
ภาษาที่รองรับ
อีเวนต์ Comic Market 94
ประเภท
ขนาดไฟล์
8.36MB
ข้อควรระวังในการเล่นเกม กรุณาตรวจสอบว่าแพ็คภาษาญี่ปุ่นได้รับการตั้งค่าอย่างถูกต้องบนคอมพิวเตอร์ของคุณ หรือ ระบบภาษา ตั้งเป็นภาษาญี่ปุ่นหรือไม่ ไม่เช่นนั้นแอปพลิเคชันอาจไม่ทำงาน สำหรับรายละเอียด กรุณาดูที่ [ฉันจะเปลี่ยนภาษาของระบบเป็นภาษาญี่ปุ่นได้อย่างไร? ]

เนื้อหาผลงาน

-2Dおにぎりアクション-

わたしと(わたしの)ねこのしろ

----------
『わたしと(わたしの)ねこのしろ』は、おにぎりを口に含むことによって状態の変わる「わたし」をちょっとはごたえのある各ステージの先にあるパワースポット「ねこの像」に導くジャンプアクションゲームです。
おにぎりを口に含むと「おにぎり状態」へ、口に含んだおにぎりをよく噛んで飲み込むことによって「通常状態」へと変化します。
「通常状態」ではショットを撃って「みんな」をおにぎりに変えてあげることができますが、「おにぎり状態」ではショットが撃てません。
また、「通常状態」では触れるとミスになってしまう「みんな」にも、「おにぎり状態」ではミスにならずに仲良く触れ合うことができます。
この異なる2つの状態を状況によって切り替えながら進むことがこのゲームの世界では重要です。

何回も何回も痛みに耐えながらも先へと進む「わたし」の目的とは…?
「ねこ」が語るメッセージの真意とは…?
(真の)エンディングを迎えた先にその答えがあるかもしれません。

■通常状態の特徴
 ショットが撃てる
 みんなに触れるとミスになる

■おにぎり状態の特徴
 ショットが撃てない
 おにぎりに乗れる
 みんなに乗れる
 空中でおにぎりを咀嚼すると2段ジャンプできる

■状態共通の特徴
 針に触れるとミス
 黄色い弾に触れるとミス
----------

ボリュームはコンパクトで完結するお話です。

■ステージ構成
 アクションステージ x 6
 会話ステージ x 1
 ラスボスステージ x 1

■エンディング
 ノーマルエンド x 1
 トゥルーエンド x 1

ข้อมูลอัปเดต

  • 14/08/2019
    แก้ไขข้อผิดพลาด
    2019.08.14 ver.1.071
    不具合修正
  • 28/04/2019
    เพิ่มเนื้อหา
    2019.04.28 ver.1.07
    ゲームパッド(XInput)対応
    WASD+マウス対応
    英語切替 等

ผลงานซีรีส์เดียวกัน

เซอร์เคิลรายการงานทั้งหมด

ดูผลงานเพิ่มเติม

ผลงานที่กำลังขายในปัจจุบัน

คนที่ซื้อผลงานนี้ ซื้อผลงานเหล่านี้ด้วย

ผลงานที่ดูล่าสุด

อีเวนต์/แคมเปญที่กำลังจัดอยู่