わたしと(わたしの)ねこのしろ

  • わたしと(わたしの)ねこのしろ [KAJINOYU]
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わたしと(わたしの)ねこのしろ [KAJINOYU]
Círculo pessoa(s) KAJINOYU
Lançamento 16/08/2018
Atualizar informações 14/08/2019
Série わたしと(わたしの)ねこ
Autor かじのゆ / KJY
Cenário かじのゆ
Ilustração かじのゆ
Ator de voz KJY
Idade
Todas as idades
Formato do produto
Formato do arquivo
Línguas disponíveis
Evento Comic Market 94
Gênero
Tamanho do arquivo
8,36MB
Atenção quando reproduzir o jogo O aplicativo pode não funcionar a menos que um pacote de idioma japonês esteja corretamente configurado no seu PC ou a Configuração regional do sistema esteja definida para japonês. Para mais detalhes, consulte [ Como faço para definir a localidade do meu sistema para japonês? ] na página de Ajuda.

Conteúdo do produto

-2Dおにぎりアクション-

わたしと(わたしの)ねこのしろ

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『わたしと(わたしの)ねこのしろ』は、おにぎりを口に含むことによって状態の変わる「わたし」をちょっとはごたえのある各ステージの先にあるパワースポット「ねこの像」に導くジャンプアクションゲームです。
おにぎりを口に含むと「おにぎり状態」へ、口に含んだおにぎりをよく噛んで飲み込むことによって「通常状態」へと変化します。
「通常状態」ではショットを撃って「みんな」をおにぎりに変えてあげることができますが、「おにぎり状態」ではショットが撃てません。
また、「通常状態」では触れるとミスになってしまう「みんな」にも、「おにぎり状態」ではミスにならずに仲良く触れ合うことができます。
この異なる2つの状態を状況によって切り替えながら進むことがこのゲームの世界では重要です。

何回も何回も痛みに耐えながらも先へと進む「わたし」の目的とは…?
「ねこ」が語るメッセージの真意とは…?
(真の)エンディングを迎えた先にその答えがあるかもしれません。

■通常状態の特徴
 ショットが撃てる
 みんなに触れるとミスになる

■おにぎり状態の特徴
 ショットが撃てない
 おにぎりに乗れる
 みんなに乗れる
 空中でおにぎりを咀嚼すると2段ジャンプできる

■状態共通の特徴
 針に触れるとミス
 黄色い弾に触れるとミス
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ボリュームはコンパクトで完結するお話です。

■ステージ構成
 アクションステージ x 6
 会話ステージ x 1
 ラスボスステージ x 1

■エンディング
 ノーマルエンド x 1
 トゥルーエンド x 1

Atualizar informações

  • 14/08/2019
    Correção de erros
    2019.08.14 ver.1.071
    不具合修正
  • 28/04/2019
    Conteúdo adicional
    2019.04.28 ver.1.07
    ゲームパッド(XInput)対応
    WASD+マウス対応
    英語切替 等

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