わたしと(わたしの)ねこのしろ

  • わたしと(わたしの)ねこのしろ [かじのゆ]
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わたしと(わたしの)ねこのしろ [かじのゆ]
서클명 かじのゆ
판매일 2018년 08월 16일
갱신 정보 2019년 08월 14일
시리즈명 わたしと(わたしの)ねこ
저자 かじのゆ / KJY
시나리오 かじのゆ
일러스트 かじのゆ
성우 KJY
연령 지정
전연령
작품 형식
파일 형식
대응 언어
이벤트 코믹 마켓 94
장르
파일 용량
8.36MB
게임 플레이에 있어서의 주의점 사용 중인 PC에 일본어 언어팩이 올바르게 설정되어 있는지, 또한 시스템 로케일이 일본어로 설정되어 있는지 확인하여 주십시오. 프로그램이 동작하지 않는 경우가 있습니다. 자세히는 헬프의 [ 시스템 로케일을 일본어로 하려면 어떻게 하면 되나요? ]를 참조하여 주십시오.

작품 내용

-2Dおにぎりアクション-

わたしと(わたしの)ねこのしろ

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『わたしと(わたしの)ねこのしろ』は、おにぎりを口に含むことによって状態の変わる「わたし」をちょっとはごたえのある各ステージの先にあるパワースポット「ねこの像」に導くジャンプアクションゲームです。
おにぎりを口に含むと「おにぎり状態」へ、口に含んだおにぎりをよく噛んで飲み込むことによって「通常状態」へと変化します。
「通常状態」ではショットを撃って「みんな」をおにぎりに変えてあげることができますが、「おにぎり状態」ではショットが撃てません。
また、「通常状態」では触れるとミスになってしまう「みんな」にも、「おにぎり状態」ではミスにならずに仲良く触れ合うことができます。
この異なる2つの状態を状況によって切り替えながら進むことがこのゲームの世界では重要です。

何回も何回も痛みに耐えながらも先へと進む「わたし」の目的とは…?
「ねこ」が語るメッセージの真意とは…?
(真の)エンディングを迎えた先にその答えがあるかもしれません。

■通常状態の特徴
 ショットが撃てる
 みんなに触れるとミスになる

■おにぎり状態の特徴
 ショットが撃てない
 おにぎりに乗れる
 みんなに乗れる
 空中でおにぎりを咀嚼すると2段ジャンプできる

■状態共通の特徴
 針に触れるとミス
 黄色い弾に触れるとミス
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ボリュームはコンパクトで完結するお話です。

■ステージ構成
 アクションステージ x 6
 会話ステージ x 1
 ラスボスステージ x 1

■エンディング
 ノーマルエンド x 1
 トゥルーエンド x 1

갱신 정보

  • 2019년 08월 14일
    버그 수정
    2019.08.14 ver.1.071
    不具合修正
  • 2019년 04월 28일
    내용 추가
    2019.04.28 ver.1.07
    ゲームパッド(XInput)対応
    WASD+マウス対応
    英語切替 等

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