わたしと(わたしの)ねこのしろ

  • わたしと(わたしの)ねこのしろ [KAJINOYU]
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わたしと(わたしの)ねこのしろ [KAJINOYU]
Cercle KAJINOYU
Date de sortie 16/08/2018
Mise à jour des informations 14/08/2019
Série わたしと(わたしの)ねこ
Auteur かじのゆ / KJY
Scénario かじのゆ
Illustration かじのゆ
Doubleur KJY
Âge
Tous âges
Format du produit
Format de fichier
Langues prises en charge
Événement Comic Market 94
Genre
Taille du fichier
8,36MB
Paramètres requis L'application peut ne pas fonctionner si un Pack linguistique japonais n'est pas correctement configuré sur votre PC ou si le Système Locale n'est pas réglé sur le japonais. Pour plus de détails, veuillez consulter [  Comment puis-je régler les paramètres linguistiques de mon système sur le japonais ? ]

Résumé du produit

-2Dおにぎりアクション-

わたしと(わたしの)ねこのしろ

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『わたしと(わたしの)ねこのしろ』は、おにぎりを口に含むことによって状態の変わる「わたし」をちょっとはごたえのある各ステージの先にあるパワースポット「ねこの像」に導くジャンプアクションゲームです。
おにぎりを口に含むと「おにぎり状態」へ、口に含んだおにぎりをよく噛んで飲み込むことによって「通常状態」へと変化します。
「通常状態」ではショットを撃って「みんな」をおにぎりに変えてあげることができますが、「おにぎり状態」ではショットが撃てません。
また、「通常状態」では触れるとミスになってしまう「みんな」にも、「おにぎり状態」ではミスにならずに仲良く触れ合うことができます。
この異なる2つの状態を状況によって切り替えながら進むことがこのゲームの世界では重要です。

何回も何回も痛みに耐えながらも先へと進む「わたし」の目的とは…?
「ねこ」が語るメッセージの真意とは…?
(真の)エンディングを迎えた先にその答えがあるかもしれません。

■通常状態の特徴
 ショットが撃てる
 みんなに触れるとミスになる

■おにぎり状態の特徴
 ショットが撃てない
 おにぎりに乗れる
 みんなに乗れる
 空中でおにぎりを咀嚼すると2段ジャンプできる

■状態共通の特徴
 針に触れるとミス
 黄色い弾に触れるとミス
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ボリュームはコンパクトで完結するお話です。

■ステージ構成
 アクションステージ x 6
 会話ステージ x 1
 ラスボスステージ x 1

■エンディング
 ノーマルエンド x 1
 トゥルーエンド x 1

Mise à jour des informations

  • 14/08/2019
    Correction de bugs
    2019.08.14 ver.1.071
    不具合修正
  • 28/04/2019
    Contenu ajouté
    2019.04.28 ver.1.07
    ゲームパッド(XInput)対応
    WASD+マウス対応
    英語切替 等

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