わたしと(わたしの)ねこのしろ

  • わたしと(わたしの)ねこのしろ [KAJINOYU]
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わたしと(わたしの)ねこのしろ [KAJINOYU]
Círculo KAJINOYU
Lanzamiento 08/16/2018
Actualizar información 08/14/2019
Serie わたしと(わたしの)ねこ
Autor かじのゆ / KJY
Guión かじのゆ
Ilustración かじのゆ
Doblador KJY
Edad
Todas las edades
Formato del Producto
Formato del Archivo
Idiomas Admitidos
Evento Mercado de Cómics 94
Género
Tamaño del Archivo
8,36MB
Configuraciones Necesarias Es posible que la aplicación no funcione a menos que un paquete de idioma japonés esté configurado correctamente en su PC / la configuración regional del sistema está configurado en japonés. Para obtener más detalles, consulte [ ¿Cómo puedo establecer la configuración regional de mi sistema en japonés? ] en las Preguntas frecuentes Página de preguntas.

Resumen del producto

-2Dおにぎりアクション-

わたしと(わたしの)ねこのしろ

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『わたしと(わたしの)ねこのしろ』は、おにぎりを口に含むことによって状態の変わる「わたし」をちょっとはごたえのある各ステージの先にあるパワースポット「ねこの像」に導くジャンプアクションゲームです。
おにぎりを口に含むと「おにぎり状態」へ、口に含んだおにぎりをよく噛んで飲み込むことによって「通常状態」へと変化します。
「通常状態」ではショットを撃って「みんな」をおにぎりに変えてあげることができますが、「おにぎり状態」ではショットが撃てません。
また、「通常状態」では触れるとミスになってしまう「みんな」にも、「おにぎり状態」ではミスにならずに仲良く触れ合うことができます。
この異なる2つの状態を状況によって切り替えながら進むことがこのゲームの世界では重要です。

何回も何回も痛みに耐えながらも先へと進む「わたし」の目的とは…?
「ねこ」が語るメッセージの真意とは…?
(真の)エンディングを迎えた先にその答えがあるかもしれません。

■通常状態の特徴
 ショットが撃てる
 みんなに触れるとミスになる

■おにぎり状態の特徴
 ショットが撃てない
 おにぎりに乗れる
 みんなに乗れる
 空中でおにぎりを咀嚼すると2段ジャンプできる

■状態共通の特徴
 針に触れるとミス
 黄色い弾に触れるとミス
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ボリュームはコンパクトで完結するお話です。

■ステージ構成
 アクションステージ x 6
 会話ステージ x 1
 ラスボスステージ x 1

■エンディング
 ノーマルエンド x 1
 トゥルーエンド x 1

Actualizar información

  • 08/14/2019
    Corrección de errores
    2019.08.14 ver.1.071
    不具合修正
  • 04/28/2019
    Contenido agregado
    2019.04.28 ver.1.07
    ゲームパッド(XInput)対応
    WASD+マウス対応
    英語切替 等

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