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Circle | KAJINOYU |
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Release date | Aug/16/2018 |
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Update information | Aug/14/2019 |
Series name | わたしと(わたしの)ねこ |
Author | かじのゆ / KJY |
Scenario | かじのゆ |
Illustration | かじのゆ |
Voice Actor | KJY |
Age |
All Ages
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Product format | |
File format | |
Supported languages | |
Event | Comic Market 94 |
Genre | |
File size |
8.36MB
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Language Selection
Product summary
-2Dおにぎりアクション-
わたしと(わたしの)ねこのしろ
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『わたしと(わたしの)ねこのしろ』は、おにぎりを口に含むことによって状態の変わる「わたし」をちょっとはごたえのある各ステージの先にあるパワースポット「ねこの像」に導くジャンプアクションゲームです。
おにぎりを口に含むと「おにぎり状態」へ、口に含んだおにぎりをよく噛んで飲み込むことによって「通常状態」へと変化します。
「通常状態」ではショットを撃って「みんな」をおにぎりに変えてあげることができますが、「おにぎり状態」ではショットが撃てません。
また、「通常状態」では触れるとミスになってしまう「みんな」にも、「おにぎり状態」ではミスにならずに仲良く触れ合うことができます。
この異なる2つの状態を状況によって切り替えながら進むことがこのゲームの世界では重要です。
何回も何回も痛みに耐えながらも先へと進む「わたし」の目的とは…?
「ねこ」が語るメッセージの真意とは…?
(真の)エンディングを迎えた先にその答えがあるかもしれません。
■通常状態の特徴
ショットが撃てる
みんなに触れるとミスになる
■おにぎり状態の特徴
ショットが撃てない
おにぎりに乗れる
みんなに乗れる
空中でおにぎりを咀嚼すると2段ジャンプできる
■状態共通の特徴
針に触れるとミス
黄色い弾に触れるとミス
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ボリュームはコンパクトで完結するお話です。
■ステージ構成
アクションステージ x 6
会話ステージ x 1
ラスボスステージ x 1
■エンディング
ノーマルエンド x 1
トゥルーエンド x 1
Update information
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- Aug/14/2019
- Bug fixes
- 2019.08.14 ver.1.071
不具合修正
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- Apr/28/2019
- Content added
- 2019.04.28 ver.1.07
ゲームパッド(XInput)対応
WASD+マウス対応
英語切替 等