わたしと(わたしの)ねこのしろ

  • わたしと(わたしの)ねこのしろ [KAJINOYU]
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わたしと(わたしの)ねこのしろ [KAJINOYU]
Circle KAJINOYU
Release date Aug/16/2018
Update information Aug/14/2019
Series name わたしと(わたしの)ねこ
Author かじのゆ / KJY
Scenario かじのゆ
Illustration かじのゆ
Voice Actor KJY
Age
All Ages
Product format
File format
Supported languages
Event Comic Market 94
Genre
File size
8.36MB
Necessary Settings The application may not function unless a Japanese language pack is set properly in your PC / the System Locale is set to Japanese. For more details, please refer to [ How can I set my system locale to Japanese? ] on the Frequently Asked Questions page.

Product summary

-2Dおにぎりアクション-

わたしと(わたしの)ねこのしろ

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『わたしと(わたしの)ねこのしろ』は、おにぎりを口に含むことによって状態の変わる「わたし」をちょっとはごたえのある各ステージの先にあるパワースポット「ねこの像」に導くジャンプアクションゲームです。
おにぎりを口に含むと「おにぎり状態」へ、口に含んだおにぎりをよく噛んで飲み込むことによって「通常状態」へと変化します。
「通常状態」ではショットを撃って「みんな」をおにぎりに変えてあげることができますが、「おにぎり状態」ではショットが撃てません。
また、「通常状態」では触れるとミスになってしまう「みんな」にも、「おにぎり状態」ではミスにならずに仲良く触れ合うことができます。
この異なる2つの状態を状況によって切り替えながら進むことがこのゲームの世界では重要です。

何回も何回も痛みに耐えながらも先へと進む「わたし」の目的とは…?
「ねこ」が語るメッセージの真意とは…?
(真の)エンディングを迎えた先にその答えがあるかもしれません。

■通常状態の特徴
 ショットが撃てる
 みんなに触れるとミスになる

■おにぎり状態の特徴
 ショットが撃てない
 おにぎりに乗れる
 みんなに乗れる
 空中でおにぎりを咀嚼すると2段ジャンプできる

■状態共通の特徴
 針に触れるとミス
 黄色い弾に触れるとミス
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ボリュームはコンパクトで完結するお話です。

■ステージ構成
 アクションステージ x 6
 会話ステージ x 1
 ラスボスステージ x 1

■エンディング
 ノーマルエンド x 1
 トゥルーエンド x 1

Update information

  • Aug/14/2019
    Bug fixes
    2019.08.14 ver.1.071
    不具合修正
  • Apr/28/2019
    Content added
    2019.04.28 ver.1.07
    ゲームパッド(XInput)対応
    WASD+マウス対応
    英語切替 等

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