ツノウサギ's Review List
| Reviewer Rank | - | (Helpful Reviews: 7Items) |
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| Contribution Ranking | - | (Total Reviews: 3Items) |
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Jan/10/2022
セールの時にふと目についたので購入しましたが、「こんなにいっぱい格好良いギター曲が収録されていて、この値段でいいの!?」と驚かされました。
ゲームのBGMとして使う場合、戦闘やイベント向けに良さそうな曲が多い反面、日常的な場面に使えそうな曲はあまりありません。もしバトル要素があるゲームを作っているなら、BGMの選択肢の幅を広げるために購入しておいて損はないと思います。
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Jan/10/2022
戦闘曲から日常向けの曲、それにホラー系まで、色々と収録されています。
作品の紹介文にもあるように、日常系が多めですが。
現代物のゲームに合いそうな曲が多いように感じますが、ファンタジーにも十分使えると思います。
なお収録形式はmp3のみなので、RPGツクールで使用するには自分でoggなどに変換するか、mp3が使用できるようになるプラグインを導入する必要があります。
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Dec/07/2021
立ち絵を手軽にジャンプさせたり震えさせたりフレームイン・アウトさせたりと出来る、便利なプラグインです。
元々いたキャラの後から別のキャラを登場させたとき、重ならないよう自動で位置をずらしてくれる機能などもついていて、なかなかに高機能。
また、瞬きや口パクも(複数階層形式のみだけど)対応してます。
なお使ってみて「これは購入前に知っておいた方がいいな」と思った点があるので、こちらに記しておきます。
立ち絵の表示方法は「一枚絵」「二階層」「複数階層」と三種類あります。
そして「複数階層」形式では、事前に「表情ピッカー」で差分のバリエーションを登録してから、その登録番号を指定する形で立ち絵を表示させることになります。
ただ、この登録番号は自動で割り振られるため、後からパーツを追加して差分の再登録を行うと、番号がずれてしまいます。そのため製作途中で「目の種類をもうひとつ追加しよう」と思いついて登録し直したりすると、それまでに作ったイベント内の立ち絵が番号と一緒に変わってしまい、別の表情になってしまったりします。
つまり「複数階層」形式を使うなら、事前にしっかり差分パーツを作り込んでおくか、でなければ製作の最終段階まで立ち絵作業を保留しておく必要が出てくると思います。
私の場合はゲームを作りながら、思いつきで差分パーツを追加することがよくあるので、「複数階層」はあきらめて「二階層」での表示にしました。
なお作者様のCi-enページで、衣装差分追加用の拡張おまけパッチが無料公開されているので、これを使うことで登録番号を変えずにパーツを追加することもある程度ならできると思います。また「二階層」の場合、実質「三階層」にすることができます。
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