やまもと28号さんのレビュー一覧
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| 投稿数ランキング | 117位 | (総レビュー数:2件) |
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メインキャラの2人が最高でした。
昔からヒーロー・ヒロインの性別のイメージってあると思うんだけど、
軌跡SCはそれを超越した"尊い関係性"を見せてくれるんだよね。
女の子が冒険のリーダーでも良いし、男の子が泣いても良い。
多様性ってこのゲームのことだったのか……。
シナリオ、ゲーム全体で見ても素晴らしい。
"もしも蒸気機関の代わりに別の〇〇が発達したら"という
ある意味王道の世界観を、これでもかというくらい緻密に描いている。
シナリオとプレイ体験がリンクしていて説得力がある。
戦闘システムについては、2025年のスピードに慣れた人間から見ると遅く感じる部分も多い。
しかし、「選べるキャラクター」「幅広いビルド」「避けられる雑魚敵」「AoEがちゃんと活きるボス」
「特定の行動をメタってくる敵」「想定解以外で倒そうとすると苦しい敵」
等々、レベルデザイン自体は2025年でも十二分に通用するレベルであり、しっかり遊べる。
あと、イカついメカの造形とか、天空の城ラピュタのオマージュとか、
100%健全なゲームなはずなのに時折垣間見えるシナリオライターの性癖とか、
色んな意味で平成初期の香りを感じられるゲーム。好き。
今から3rd買ってきます。
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ファンタジーラノベの原点を楽しめる作品でした。
ギルド、学園、武闘大会など、
男の子が好きな要素がたくさん詰まっています。
街は2Dだからこそ細部まで作り込まれており、歩きがいがあります。
HD-2Dいらんのではと思うくらい綺麗。
シナリオが素晴らしく、伏線の張り方、回収の仕方が丁寧でうまい。
序盤からある程度推測はできるけれど、全容にたどり着くのは難しい。
味方キャラがみんな良い子。愛でたい。
昔のゲームなので技のモーションがちょっと長めだったり、
ファストトラベルが無かったりするが、
昨今のRPGでやたら広いオープンワールドを歩きまわることに比べれば
さほどストレスは感じなかった。
続きが気になりすぎるので今からSC買います……。
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