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2015年07月05日
まずなによりシチュエーション。
いわゆるゲームオーバー後の敵に捕まった無力な状態からのスタート、というのがあまりこれまでなかった形でいいです。
開始後操作確認してるうちに下手するといきなり襲われるのもまた一興です。
難易度的には敵から逃げながら探索で、ギミックもあるのでゴリゴリ押していく、
ということは先に言ったシチュエーションもありできませんが、慣れてくるとひらりひらりと敵を回避しながらのプレイ、なんてこともできます。
もしもの時のギャラリー解放裏技もありますが、是非クリアしてもらいたいな、と思います。
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ファミコン時代を彷彿させるゲーム(それが狙いなんでしょうが)
難易度はかなり高めです。回復手段や回数が制限されており、防具がないので、雑魚相手でもかなり激しく恐怖値(いわゆるHP)がたまりやすいです。
下手すると本編始まって最初の雑魚相手で仲間の誰かのハートが1つ減ってしまう可能性もあります(体験談)
その分やりがいもあり、ぜひ一周目は自力で解くことをお勧めします。軽く絶望しかけますが。
一方で二週目以降は武器の引継ぎや便利アイテムの解禁などがあるので、かなり楽に進めることができます。
もう一度すべて内容を忘れて初めからやってみたい、そんな気分にさせてくれる良ゲーです
2014年06月21日
依頼の都合上で抵抗できずに、ひどい目にあっちゃう女の子。絵やテキストに不幸感がにじみ出ていてついついもっといじめたくなっちゃいます。
なんといっても着せ替え。服はもちろん小物も変更でき、シーンにも(衣装固定でなければ)反映されます。
個人的にはメガネがお気に入りです。
このサークルさんの作品は前作もやっていますが、ゲーム内容やブログから「ほんとに楽しそうにゲーム作ってるなぁ」とヒシヒシと伝わってきて楽しいですw
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2014年06月21日