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「浮遊都市の作り方-空飛ぶ風俗都市運営はじめました!-」的鑒賞

    • 当サークル様の次作にあたる、『正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記-』で本作との世界観との繋がりが示唆されていましたので、気になってプレイしてみての感想です。

      まず、筆者の気になっていた、『正しい性奴隷の使い方』との世界観的な繋がりについては、あちらのレビューでも挙げさせていただいたように、フレーバー程度でしたので、両作品とも単体で楽しめますが、プレイしていたらしていたで、楽しめるようなファン要素が、続作の方に盛り込んであります(世界観構想自体は、作者様の中にあったのか、本作でも暗黒大陸の存在は示唆されていました)。なので、世界観的な意味合いで気になられた方は、両作ともプレイしてみてはと筆者は思います(今のところ、DLsite様のDL数をみると、本作<続作なので、続作だけプレイされた方も結構いらっしゃるのではないかと思います)。尚、時系列的には本作→続作となるハズで、あまり時間的にも離れていないハズです。

      前置きが長くなりましたが、本作は拠点防衛型SLGです。難易度が調整でき、高難易度に設定すると、ビックリする程、難しいゲームとなるのですが、基本的には簡単なゲームの部類に入ると思います。当サークル様の作品はゲームデザインが独特、というのが売りであり、所謂「ゲーマーのためのゲーム」と言えると思うのですが、本作の場合ですと、空中都市の経営ですとか、拠点防衛(戦闘)パートですとか、独特なデザインとなっていますが、チュートリアルを熟読しなくとも感覚で動かせるレベルですので、敷居は高くないかと思います。また、『ファイアーエ○ブレム』の支援会話のようなサブシナリオも続作に比べると、量が少ないので、ストレスレスです。

      後書き? で、シナリオの短さを作者様本人が指摘されていますが、軽く遊べる同人ゲームとしては十分と思います。大作を求める方は続作の方をお勧めします。

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