-
{{ product.dl_count_total|number_format }}
{{ item.dl_count|number_format }} - {{ product.dl_count|number_format }}
-
{{ product.rate_average_2dp }}
({{ product.rate_count|number_format }})
作品内容
異種姦が好きな人におすすめのカエルと戯れる女の子のゲームです。
【ゲーム説明】
UnrealEngineで作った3Dゲームになります。
10匹のカエルと性行為を行い、全員を射精させるまでのタイムを競うゲームです。
行為を鑑賞しながら楽しむ旧仕様モードも搭載しておりますので、目的に合わせてお楽しみいただけます。
【動作環境】
OS: Windows 10 / 11 (64bit)
CPU: Intel Core i5 第8世代 以上
メモリ: 16GB以上推奨(最低8GB)
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 以上
ストレージ: 1GB以上の空き容量(SSD推奨)
DirectX: 12
【言語対応】
日本語以外の言語の翻訳にはAIを使用してあります。
I use AI to translate languages other than Japanese.
除日语以外的语言均由AI翻译。
除日語以外的語言均由AI翻譯。
일본어 이외의 언어 번역에는 AI를 사용했습니다.
He utilizado IA para las traducciones a otros idiomas.
Für die Übersetzungen außer Japanisch habe ich KI verwendet.
J'utilise l'IA pour les traductions dans les langues autres que le japonais.
Saya menggunakan AI untuk menerjemahkan bahasa selain bahasa Jepang.
UI表記:日本語、英語、簡体字、繁体字、韓国語、スペイン語、ドイツ語、フランス語、インドネシア語
音声:日本語のみ
This work was created partially with AI.
(English product description provided by the creator.)
Warning: The creator has specifically pointed out that the English is a machine translation.
※含AI生成内容的作品。介绍文章由制作方提供。※含AI生成內容的作品。介紹文章由製作方提供。
(Text: English / Voice: Japanese)
(Text: 中文/ Voice: 日语)
(Text: 中文/ Voice: 日語)
(Text: 한국어 / Voice: 일본어)
(Text: Spanish / Voice: Japanese)
(Text: French / Voice: Japanese)
(Text: German / Voice: Japanese)
(Text: Bahasa Indonesia / Voice: Japanese)
※이 작품의 소개문은 제작 서클로부터 제공받은 내용입니다.
作品情報/動作環境
- CPU
- Intel Core i5 (第8世代以降)
- メモリ
- 8 GB
- HDD
- 1GB
- VIDEO
- GTX 1060 / GTX 1650 以上
- DirectX
- DirectX:12
更新情報
-
- 2026年06月20日
- 不具合修正内容追加
- キー操作の重複による不具合の修正。
キャラクター設定の不具合修正。
新衣装「スクール水着」の追加
-
- 2026年05月23日
- 内容追加
- 衣装機能を追加しました。
-
- 2026年04月27日
- 内容追加
- ボディーマテリアルの追加
目のバリエーションの追加
スペイン語、ドイツ語、フランス語、インドネシア語に対応
-
- 2026年04月22日
- 不具合修正内容追加
- ◆キャラクターの視線の挙動の修正
◆ボディーマテリアルを3つ、ヘアカラーを1つ追加
◆韓国語に対応
-
- 2026年04月13日
- 不具合修正
- キー操作による目の色変更が一部できない不具合を修正いたしました。





















{
const fallbackSrc = '/modpub/images/web/home/not_found_img_main.png'
if (e.target.src === fallbackSrc) return;
e.target.onerror = null;
e.target.src = fallbackSrc;
}"
>