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蒼キ光と魔剣の鍛冶師
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Ason
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- 「さあ、行って。煉獄の果てまで、何度でも…」Live2Dにより生き生きとしたモンスター娘を倒したり侵されたりしながら、未知の迷宮へと突き進む。自分の記憶と、この世界の真相を求めて…フルボイスで送る「不○議のダンジョン」風 ローグライク×鍛冶屋×ソウルライクRPG
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- 販売日: 2025年12月05日
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今回のレビューでは特に厳しかったボス戦、エンディング分岐、引継ぎ要素を中心にレビューしていきます。
難易度は「ハードコア」前提で書いてます。
【ボス戦】
・3体目
個人的に一番難しいです。
味方(コウモリ)を最低2体召喚してボスや雑魚敵を妨害してもらいつつ攻撃をするのがオススメです。
また、壁破壊できれば固定のザコ敵を無視できます。
・4体目
前半はマップが暗いので「天眼の石」があると便利です。
後半は加速や浮遊を使い素早くクリスタルを破壊しましょう。
間に合わない場合は味方に壊してもらうのもアリです。
・5体目
攻撃されると後退するのでスーパーアーマーか魔剣武装を使いパリィすると楽でした。
後半の一部の範囲攻撃は向かって右上に安置があります。
火力が足りない場合はスタンガの剣影残波があると安定します。
・6体目(ラスボス)
通常攻撃はパリィされるので連続攻撃のスキルが効果的です。
クリスタルや雑魚敵を召喚するので範囲スキルや味方にタゲを押し付けましょう。
即死スキルは35ターン以内に一定(3万?)ダメージで勝敗が決まります。
【エンディング分岐】
以下エンディングとストーリーのネタバレを含みます!!
エンディングは3つで、ラスボス戦の勝敗で分岐されます。
一周目では2つしか見れず二週目から最後のエンディングが見れます。
注意点としてラスボスに負けたデータは強制的に二周目が始まり、ラスボス手前からやり直せません。
ちなみに最後のエンディングの条件は勇者の記憶(26個)を集め、たき火パーティを見て、5種類のゼンダー武器を各祭壇(?)に設置の3つです。
【引継ぎ要素】
エンディングで内容が変わります。
・ラスボスに負けた
周回専用アイテム+拡張した倉庫の容量
・勝った
上の内容+倉庫の全ての中身、ラスボス戦前の避難所からやり直し
最後のエンディング
上2つ+倉庫の中身の選別、新ダンジョンの追加
新ダンジョンは難易度「スタンダード」基準でした。