いなば's Review List
Reviewer Rank | - | (Helpful Reviews: 10Items) |
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Contribution Ranking | - | (Total Reviews: 9Items) |
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May/24/2013
少女たちが帰宅途中に拉致され、複数プレイを強要されるCG集。
女の子の白くてすべすべした肌がとてもキレイで、オヤジたちの汚い姿との対比が、とても興奮させられる。
複数プレイが多いので、陵辱系やハード系が好きな人にオススメ。
他にも、着衣プレイやレズシーンなど、多くのツボをついている作品。
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ビッチな熟女二人が、陰で他の男と関係を持つという、寝取られCG集です。
女性二人のもっちりした(ちょっとだらしない)体型がとてもよく描かれていて、熟女好きの人におすすめです。更に寝取られやビッチ女性が好きな人なら、もう完全に買いでしょう。他にも、淫語や誘惑など、熟女のいやらしさを引き立てる要素がてんこもりです。
CGの枚数が多く、寝取られていく様子も丁寧に描かれているので、何度も楽しめる作りになっています。
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現在プレイ時間は30時間を突破しました。
島の発展を任された主人公(男女選択可能)が、様々な建物を建てたり、ダンジョンを冒険したり、異性を島に招いていやらしいことをしたり、自由に行動できるRPGです。
異性の攻略は割りと簡単ですが、用意されているセリフが多く、
「季節イベント時の会話」
「デート中、お店に入った時のセリフ」
「告白した時のセリフ」
「振った時のセリフ」
など、すべてのNPCに別々の会話が用意されているので、すべての異性を攻略したくなるほどです。
細かい作りが丁寧で、やれることも多く、プレイするたびに新しい発見がある、奥深いゲームです。
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Jan/04/2011
ある条件と引き換えに、親衛隊の女性達がオークと交わる様子が描かれたSSつきCG集。
気の強い女性達がオークの快楽攻めに徐々に堕ちていく様子が、エロティックに描かれています。どの女性も快楽堕ちした絵が用意されているため、快楽堕ちが好きな人におススメ。絵はとてもキレイです。
また、親衛隊と言っても初めから積極的にオークを受け入れる淫乱女性がいたり、少女のように恥ずかしがる女性など、様々なタイプの女性がいます。
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Dec/27/2010
ゴブリンに国を乗っ取られ、女性たちが蹂躙されていく様子が描かれたSSつきCG集。
醜いゴブリンに無理やり犯されていく女性たちはどれも可憐で美しく、その凄惨さが際立ちます。
どの女性も快楽堕ちした絵が用意されているため、キレイな女性が化け物に犯され、快楽に堕ちていく様を見るのが好きな人におススメです。
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むちむちした肉感的な絵を描くのがうまい人の作品。他の作品にもグラマーな女性が登場しますが、この作品では特にいやらしく描かれています。
内容も、叔母と少年の秘密の情事の様子がねっとりといやらしく展開し、小さな少年がグラマーな女性と交わる様は、とても興奮します。
熟女の快楽堕ちや寝取られが好きな人には、特におススメです。
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オナニーしているところがビデオに撮られてしまい、息子の友達におどされた40歳の人妻。
最初は嫌々ながら、徐々に快楽に堕ちて奴隷になっていく様がとてもリアルに描けています。
強気な女性が堕ちるシチュや、ショタが熟女を蹂躙するようなシチュが好きな人なら、絶対に買いです。
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国民的人気のドラ○エの女性キャラがこちらを見つめながら、優しくいじめてくれるという、好きな人にはたまらない作品。お姉さん方に目を見られながらプレイが進行するので、実際にいじめられているかのような臨場感が味わえます。
足コキや足舐め、それに罵倒などのシチュエーションもありますが、もともとシチュエーションの数が圧倒的に多いので、Mの方も別にMでない方でも十分楽しめる内容となっています。
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東方のキャラクター達がダンジョンを探索していくゲーム。
とにかく戦闘の難易度が高いところが良い。ザコ戦でも油断すると全滅するだけでなく、ボス戦にいたってはパーティーが全滅するような大技を連発してきたりで、いつゲームオーバーになってもおかしくない緊張感を常に感じることができます。(ゲームオーバーになるとセーブポイントから)
拠点となる幻想郷とダンジョンを行き来するのですが、ダンジョンへ入れるのは12人、その内戦闘に出られるのは4人までで、戦闘に出ている4人がやられてしまうと控えの仲間が生きていてもゲームオーバー、さらに一度やられた仲間は幻想郷に強制送還されてしまい戦闘に復帰できない、という二つの縛りが、戦闘を更に難しく、面白いものにしています。
最近のRPGは全滅の危機があまりないため、こういう鬼畜難易度のRPGは大歓迎ですし、もう30時間以上遊んでいますが、
・どのボス戦も「序盤・中盤は余裕で戦える→終盤になるとボスが発狂して回復が追いつかないような技を1ターンごとに出してくる→そのためボスが発狂する直前に大技を連発して倒す」という戦い方が多かったのがちょっと気になりました。どんなに中盤までうまく戦っていても、こちらが準備する前に発狂されるともう手がつきません。
・スキルシステムで好きなキャラのステータスを上げられるが、そのキャラが苦手なステータスはほとんど上がらない
の二つがちょっとだけ気になりました。
とにかく戦闘が楽しいの一言です。