■ 紗良(Sara)
冷淡而無氣力,看起來對任何事都毫無興趣的她,
卻從未真正選擇逃避。
她把不安藏在諷刺的語氣之下,
是這個世界裡最早「習慣一切」的人。
「活著,本來就是不公平的。」
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在殭屍橫行的灰燼之城中,你與少女們棲身在同一間房裡,一邊求生、一邊建立羈絆。
透過探索取得資源、穿越危險事件與QTE、提升彼此的信任與距離──一款末日生存 × 角色互動的遊戲。
在崩壞的世界裡,僅存的微光與溫度,也許就是你活下去的理由。
※部分故事場景使用AI生成背景
■ 紗良(Sara)
冷淡而無氣力,看起來對任何事都毫無興趣的她,
卻從未真正選擇逃避。
她把不安藏在諷刺的語氣之下,
是這個世界裡最早「習慣一切」的人。
「活著,本來就是不公平的。」
■ 美沙子(Misako)
住在三樓的女人。
失去了最重要的人,
卻仍然在等待著——
等待某種東西能夠再次回來。
那扇半掩的門後,
是比廢墟更加寂靜的世界。
■ 咪咪(Mimi)
獨自住在五樓的少女。
膽小、容易依賴他人,
對這個世界充滿恐懼。
到了夜晚,她會反覆確認門鎖——
只為了確認,
「自己還活著」。
■ Sen
Sen——
並不只是單純用來解鎖技能的 NPC。
她本身,
也與這個世界有著深刻的連結。
每學會一項技能,
你都會一點一點地——
理解「這個世界究竟想成為什麼」。
踏入地下城,
並不只是為了變強。
那同時也是——
向真相靠近的一步。
■ 探索 QTE 事件
當你進入危險的房間時,
可能會觸發限時操作事件。
成功,便能帶回物資;
失敗,則只能帶著傷口歸來。
■ 公寓探索 × 資源管理
一天能探索的房間數量有限。
食物、水、醫療包——
它們決定了「你是否能活到明天」。
? 健康 × 飢餓 × 口渴
這些數值並非背景設定,
而是直接施加在玩家身上的壓力。
若輕忽身體狀況,
事件將毫不留情地露出獠牙。
在外部探索中——
除了資源之外,
還有機會獲得角色的「追加服裝」。
取得服裝後,
或許能解鎖新的事件,
也能看見平時無法窺見的一面。
……或許是因為,
已經一起度過了太多個夜晚。
當夜色降臨時,
有些情感,
便無法再僅僅用「青梅竹馬」來形容。
※含AI生成内容的作品。介绍文章由制作方提供。※含AI生成內容的作品。介紹文章由製作方提供。
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