このゲームについて
和風な世界観で鬼姫が活躍する3DアクションRPGです。
押し寄せてくる敵を倒しつつ、隠宮と呼ばれる建物の奥に潜むと言われる主を倒すことが目的です。
押し寄せてくる敵を倒しつつ、隠宮と呼ばれる建物の奥に潜むと言われる主を倒すことが目的です。
ストーリー
水穂国の辺境の市、高雲市の外れにある雲上山。
その頂上には古来よりどこからともなく建物が現れる”神惑い”と呼ばれる現象が起き続けていた。
そして、隠宮と呼ばれるその建物が現れる度に魔物が人里へ降りてくるようになるのだ。
隠宮は奥に潜む主を倒すことで消え、それと同時に魔物も消える。
その仕組みに従い、高雲市の名家である五ツ乃家は代々隠宮が現れる度にそこに乗り込み主を倒してきた。
そして現在、その隠宮が城として再び姿を現した。
五ツ乃家の当主である千穂はそのお役目に従い、隠宮に乗り込む。
果たして彼女に待ち受けるのは……
その頂上には古来よりどこからともなく建物が現れる”神惑い”と呼ばれる現象が起き続けていた。
そして、隠宮と呼ばれるその建物が現れる度に魔物が人里へ降りてくるようになるのだ。
隠宮は奥に潜む主を倒すことで消え、それと同時に魔物も消える。
その仕組みに従い、高雲市の名家である五ツ乃家は代々隠宮が現れる度にそこに乗り込み主を倒してきた。
そして現在、その隠宮が城として再び姿を現した。
五ツ乃家の当主である千穂はそのお役目に従い、隠宮に乗り込む。
果たして彼女に待ち受けるのは……
キャラクター
- ■五ツ乃千穂(いつつのちほ)
高雲市の名家である五ツ乃家の当主。
勝気で自信家であり、少し思慮に欠けるところがあるが、名家の当主としての自覚も持ち合わせているようで、町の住民からは慕われている。 - ■ソフィア
欧州風の衣装をまとう少女。
隠宮へと向かう千穂の前に現れる。 - ■羽白丸
隠宮に出没する女の商人。
顔を隠しているのは照れ屋だからだそうである。
お金を対価に千穂に協力をする。 - ■吉野咲楽
ヒノモトの国で生まれた少女。
鹿の耳と角、尻尾を持っており、常人を超える身体能力を持つ。
アクション
◆更新履歴
2026/3/4 ver3.01
≪クリア後ステージ≫
・クリア後ステージ 一層目の三戦目(ケルベロス戦後まで)の結界をすり抜けできてしまう
・クリア後ステージ 三層目の二戦目まで 結界ギリギリに近寄るとクリックで進めるようになっている
・クリア後ステージ アララギの名前がヒムカになっている
・オートセーブ箇所の追加
≪キーコンフィグ≫
・キーコンフィグに全体マップが表示されてしまっている
・ゲーム中のキーコンフィグ画面にて決定、アイテム、全体マップ(そもそも機能は無いため不要)、ズームインアウトがクリックできてしまう
・ゲーム中のキーコンフィグ画面にてメニューが変更可能になっている
≪能力初期化機能≫
・能力初期化を行う際マウスで「はい」が選択状態になると常に「はい」が選択状態になります。「いいえ」の位置でクリックしても「はい」扱い
・リセット後決定を押すとリセットした際に取得したお金が消失
≪クレジット≫
・EDのクレジット UI素材の部分がずれている
≪全体≫
・ボタンにフォーカスが当たった状態でボタン以外の場所をクリックすると最後にフォーカスの当たっていた場所でクリックした扱い
・道具を選択した時の初期表示または十字キーで選択した場合に表示されるアイテム欄にフォーカスを当てるとアイテム表示が消える。また消費物などにフォーカスを当ててアイテム欄を表示されたものがフォーカスが離れると消える(フォーカスの問題の解消と共に解消)
・消えた状態に対してクリックするとEsc以外で戻れなくなる。消費物をクリックしていればXキーで戻れる状態(フォーカスの問題の解消と共に解消)
・倒した敵の方を向いて攻撃してしまうことの解消
・ドアの開閉アクションがたまに効かないことがあることへの対応
2026/2/21 ver3.00
大幅アップデート
≪クリア後≫
・クリア後ダンジョンの追加
≪パラメータ≫
・HPとMPと力と神力の上限を500までに変更(既存のデータで500を超えていた分は所持金に還元されるようにしました。できてるはず…)
≪UI・操作周り≫
・UIの改善
・アイテム使用までのショートカット機能の追加
・操作性の改善
・「換金物」全て売却機能の追加
・回復ポイントの視認性の改善
≪追加機能≫
・ステータスの降り直し機能
・待機モーションの追加
・プレイ中の千穂の髪が動くように改善
・宝箱の追加
・文書や会話等の追加
≪ボス≫
・ボスの攻撃ロジックの修正
・ボスの攻撃等の一部を修正・改善
≪衣装・武器≫
・キャラクターの衣装の追加(3衣装追加。内一つは衣装差分)
・キャラクターの武器の追加(内一つはクリア後に獲得可能)
≪その他≫
・一部のセリフの修正
・立ち絵の不具合の修正
・その他軽微な改善
2025/10/6 ver2.01
以下を修正・追加
・Unityの脆弱性の対応
2025/8/18 ver2.00
全年齢版リリース
≪クリア後ステージ≫
・クリア後ステージ 一層目の三戦目(ケルベロス戦後まで)の結界をすり抜けできてしまう
・クリア後ステージ 三層目の二戦目まで 結界ギリギリに近寄るとクリックで進めるようになっている
・クリア後ステージ アララギの名前がヒムカになっている
・オートセーブ箇所の追加
≪キーコンフィグ≫
・キーコンフィグに全体マップが表示されてしまっている
・ゲーム中のキーコンフィグ画面にて決定、アイテム、全体マップ(そもそも機能は無いため不要)、ズームインアウトがクリックできてしまう
・ゲーム中のキーコンフィグ画面にてメニューが変更可能になっている
≪能力初期化機能≫
・能力初期化を行う際マウスで「はい」が選択状態になると常に「はい」が選択状態になります。「いいえ」の位置でクリックしても「はい」扱い
・リセット後決定を押すとリセットした際に取得したお金が消失
≪クレジット≫
・EDのクレジット UI素材の部分がずれている
≪全体≫
・ボタンにフォーカスが当たった状態でボタン以外の場所をクリックすると最後にフォーカスの当たっていた場所でクリックした扱い
・道具を選択した時の初期表示または十字キーで選択した場合に表示されるアイテム欄にフォーカスを当てるとアイテム表示が消える。また消費物などにフォーカスを当ててアイテム欄を表示されたものがフォーカスが離れると消える(フォーカスの問題の解消と共に解消)
・消えた状態に対してクリックするとEsc以外で戻れなくなる。消費物をクリックしていればXキーで戻れる状態(フォーカスの問題の解消と共に解消)
・倒した敵の方を向いて攻撃してしまうことの解消
・ドアの開閉アクションがたまに効かないことがあることへの対応
2026/2/21 ver3.00
大幅アップデート
≪クリア後≫
・クリア後ダンジョンの追加
≪パラメータ≫
・HPとMPと力と神力の上限を500までに変更(既存のデータで500を超えていた分は所持金に還元されるようにしました。できてるはず…)
≪UI・操作周り≫
・UIの改善
・アイテム使用までのショートカット機能の追加
・操作性の改善
・「換金物」全て売却機能の追加
・回復ポイントの視認性の改善
≪追加機能≫
・ステータスの降り直し機能
・待機モーションの追加
・プレイ中の千穂の髪が動くように改善
・宝箱の追加
・文書や会話等の追加
≪ボス≫
・ボスの攻撃ロジックの修正
・ボスの攻撃等の一部を修正・改善
≪衣装・武器≫
・キャラクターの衣装の追加(3衣装追加。内一つは衣装差分)
・キャラクターの武器の追加(内一つはクリア後に獲得可能)
≪その他≫
・一部のセリフの修正
・立ち絵の不具合の修正
・その他軽微な改善
2025/10/6 ver2.01
以下を修正・追加
・Unityの脆弱性の対応
2025/8/18 ver2.00
全年齢版リリース












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