雷震

  • 雷震 [Studio 4D]
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雷震 [Studio 4D]
サークル名 Studio 4D
販売日 2024年10月31日
更新情報 2024年11月01日
作者 CB-SXF6
音楽 Cranky
年齢指定
全年齢
作品形式
ファイル形式
その他
AI一部利用
ファイル容量
120.05MB

作品内容

雷◯風、戦車STG

当ゲームは雷〇I・IIの箱庭感のあるフィールドを戦車で移動できたら面白そう! 
 雷〇IIをプレイしてて、ひょこっと出てくる戦車に殺される度に、俺も撃墜する側に回りたい!
 90年代といえばドット絵全盛期の時代、そして雷〇IIのドット絵は当時、他を一歩も二歩もリードしていたと思います。
 そんなドット絵のゲームを作りたいという思いから生まれました。※悲しい事に私のドット技術が追い付いてませんが。
 また業務用のゲームを作ってみたい、という一種の憧れの様な感情もあり。
 アーケードゲームを意識し作ったため、メンドクサイ事を承知の上で、5Keyを押すとコイン投入、スタートボタンが1P[1Key]と2P[2Key]で別々にある仕様にしました。
 画面は当然縦画面の3:4。
 断じて、タイトル画面を手抜きしたかったからではありません。
 
■注意事項
 一部のコントローラで、十字ボタンが効かないなどの報告を受けております。
 必ず下記のURLから試遊してからの購入をお願いします。

 1ステが延々とループする、動作チェック用のブラウザ版を用意しました。
 http://st4d.com/RaiShin/
 コントローラの適合や、操作性をご確認ください。

■配信動画
 テストプレイヤー様によるテストプレイ動画
 https://youtu.be/Y_RKCrKjjtk ※ネタバレ注意

■難易度について
 デフォ設定では、ノーマル難易度で、残機3 ボム3に設定されていますが、最初の内はEASY難易度で、残機7、ボム7でプレイされると良いと思います。
 私の見立てでは、デフォ設定の難易度は、雷〇IIと同じくらいの難易度かと思われます。
 6ゲームもプレイすれば、元は取れると思っていただければと幸いです。

■雷○シリーズとの関連に関して
 当ゲームはオマージュ作品であり、雷〇シリーズとは何の関係もありませんので、雷○の開発元に当ゲームについて問い合わせなどはご控えください。

■素材やAI素材に関して
 グラフィックのドット絵はほぼ自作です。雷○をかなり参考にはしていますが、画像を抜き出して利用するような事はしておりません。ルーペで舐めるよう確認したりはしましたが。
 地球と月の画像はフリー素材。
 タイトルグラフィック、ランキングの背景グラフィック、4ステの床画などはAIで生成し加工して使用しております。

■今後の更新に関して
 バグの修正に関しては行っていこうと思っていますが、新要素の追加などはまずないとお考えください。
 なお、楽曲がまだ、コンポーザー様の納得のできになっていないようなので、ブラッシュアップしたものと差し替える予定があります。
 またこの際に、サントラの発売も予定しております。

作品情報/動作環境

CPU
第10世代 Core-5 以上
メモリ
2GB 以上

更新情報

  • 2024年11月01日
    不具合修正
    バグを修正しました。
    壁に挟まれても死なない、爆撃機の爆撃が無差別攻撃になっていない等。

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