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서클명 | 誰もいないスタジオ |
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판매일 | 2023년 04월 22일 |
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갱신 정보 | 2023년 12월 31일 |
저자 | 冬兎 |
시나리오 | 冬兎 |
음악 | Yenchih Zass |
연령 지정 |
전연령
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작품 형식 | |
파일 형식 | |
대응 언어 | |
장르 | |
파일 용량 |
966.12MB
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이 작품은 "PlayDRM형" 작품입니다. 구입 전에 반드시 [ PlayDRM에 대하여 ] 를 확인 하신 후 동작 확인을 하여 주십시오.
- (433.5MB)
작품 내용
『心の聲はエコーのように、お互いの距離が合うだけで聞こえる。』
ボリューム満点のストーリーとユニークな成長システムが売りのアクションRPGです。
※体験版が冒頭部分を2時間以上プレイできます。クリアデータは引き継げます。
そして、体験版クリア特典が引き継げ時に貰えます。是非体験してください。
プロジェクト2(23/12/02更新)
『エコー』-プロジェクト2
これは作者がプレイヤーの応援と愛に感謝して、無料で2周目後の追加ストーリーをアップデートです。これにより、プレイヤーはメインストーリーに影響を与えることなく、第2の視点から物語の背後にある真実をより深く掘り下げることができます。初回プレイ時に見落としていた細部が重要な手がかりとなるかもしれません。追加されたストーリーには、物語の奥に隠された真実がさらに多く見つかります。
「プロジェクト2」と呼ばれる理由は、それが2周目に関連しているだけでなく、ゲームバージョンが2にアップデートされることです。作者も数字の2と特別なつながりがある。2023年06月2日がゲームの正式リリース後の半年記念日であること。物語に登場した第2のリンも2023年12月02日のアップデートで彼女の一部の秘密を明かすこと。
ストーリー
ゲーム特徴
ゲームプレイ
■成長システム
キャラクターを自分の好みのスタイルに育成できるシステムがあります。毎回ボス攻略時にはプレイヤーの攻略方法を判断し、ボスを倒した際にキャラクターが対応する数値成長を得ることができます。さまざまな武器攻撃だけでなく、50種類以上の魔法もあり、プレイヤーの好みに応じてダッシュ、防御、回避を組み合わせて戦うことができます。戦闘システムを研究するのが好きなプレイヤーに適しています。
■やり込み要素
ストーリーやコアな戦闘プレイ以外にも豊富なサブクエストや遊び要素があり、頭脳を使ったパズルステージやミニゲームなどもあります。さらに多くのゲーム実績や隠し要素もあり、20時間以上のプレイ時間が提供されます。
■関連リンク
ツイッター:
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Discord:
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Fanpage:
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■注意事項
※実況・生放送について
事前連絡は不用ですが、連絡をするのは嬉しいです。マナーを守ってお願いします。
動画のタグに、必ずゲーム名やURLを入れておいてください。
※二次創作(イラスト・漫画・コスプレ・ゲーム)について
事前連絡は不用ですが、連絡をするのは嬉しいです。趣味の範囲であれば、マナーを守ってお願いします。
どの場合でも、素材をそのまま使うのはご遠慮ください。
작품 정보/동작 환경
- CPU
- Intel Core i3-4340相当以上
- 메모리
- 2GB
- HDD
- 空き容量2GB以上
- VIDEO
- OpenGLに対応したもの VRAM 1 GB以上
갱신 정보
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- 2023년 12월 31일
- 오자 수정버그 수정내용 추가기타
- V2.1.2 二周目後ボスを強化しました。成長システムのバランス調整。
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- 2023년 12월 08일
- 버그 수정
- V2.1.1 ボス戦の不具合修正。
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- 2023년 12월 02일
- 오자 수정버그 수정내용 추가기타
- V2.1.0 二周目後限定ストーリー後半を追加しました。 一部分のゲーム体験調整とバグ修正。
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- 2023년 06월 03일
- 내용 추가
- V2.0.0 二周目後限定ストーリーを追加しました。(DAY2夜まで) 一部分のゲーム体験調整。
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- 2023년 05월 24일
- 오자 수정버그 수정기타
- V1.5.2
説明の追加。
一部の不具合を修正しました。
一部の体験を改善しました 。