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信仰が中心にある世においての異端者が主人公のサードパーソンカバーシューターです。
スライディングを使用しながらフィールドを駆け回り、フィールド上の建造物を利用してカバーアクションを取ります。
闇の波動と、光の波動という2種類の魔法を使用する事ができます。
また、2人の味方を一定時間呼び出す事もできます。
異端者の体力の残りは異端者の動きで判断します。
また必要な情報はボタンを押している間だけ表示され、通常時は画面上に全くUIは表示されません。
敵を倒すとスピリットポイントが入手できます。
スピリットポイントが10以上あれば、それを消費して体力を回復する事ができます。
画面左上に表示されている敵は今現在のターゲットになっている敵で、これと同じ敵を倒すと多めにスピリットポイントを得る事ができます。
フィールド上の建造物でカバーアクションをとっている間は攻撃力が2倍になります。
敵にダメージを与えていると経験値が入手されます。一定の値経験値が入手されるとレベルアップします。
レベルアップすると銃の攻撃力、闇、光、それぞれの魔法の攻撃力が少しづつ上がっていきます。
敵も同様に異端者にダメージを与えると経験値を入手していて、敵もレベルアップして少しづつ強くなっていきます。(低い爆発音が敵のレベルアップの音)。
レベルアップするとセーブできるチャンスを1回だけ手に入れられます。
フィールド上のどこかにある教会の中のセーブポイントに行くとそこまでの状態がセーブされます。
ただしセーブすると次のレベルになるまではセーブできません。
ですから、どのタイミングでセーブするかという事も見計らわなければいけないかもしれません。
ゲームの最終目的はフィールド中央にそびえ立つ、まだ姿の見えない偉大なる王を復活させる事です。
敵を倒して得られるスピリットポイントをフィールド上にいくつも存在する墓に納めていくと、偉大なる王が少しづつ姿を明らかにしていきます。
最終的に姿が完全に見えた状態になるとゲームクリアになります。(姿が見えてるのにエンディングにならないと思うかもしれませんが、まだスピリットポイントが足りてないという事です。)
このゲームに関する説明をしてきましたが、このゲームはボタンを押すと表示されるUIを見ると、だいたい何をUIが意味しているのかが直感で解ると思います。
チュートリアル抜きで直感で遊べるように考えて作りました。
※体験版は時間がたつとゲームオーバーになる仕様になっておりますので、動作確認にご利用ください。
※XBOX CONTROLLER以外のコントローラーの動作は保証できませんので、ご注意ください。
※タイトル画面でYボタンを押すとセーブデータが消去できます。