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「Shade BGM素材集 VOL.1 RPG」的鑒賞
通……常……?
2015年10月11日
曲数は実質3曲+SEというかプチBGMが2曲と、値段の割りには少なめ。
ただ、実力あるプロの方の曲を好きに使えるというところと、現在DL数が少なめなので、自作じゃないけどありふれていないという、かゆい所に手が届く状況を加味すれば、それほど高いものでもないと思います。
それに、流石ゲーム楽曲で活躍された方と言うべきか、曲の方はゲームに使いやすいよう、違和感無く次のループや曲に繋げられるようになっています。
加工も自由との事ですし、加工無し使う場合でも、用意されたバリエーションで曲の入りとか調整できるもありがたいです。
それぞれの曲の感想は以下の通り。(あくまで私個人が感じた内容です)
1、マップ画面
冒険するぞ!といったフィールドBGMな感じではなく、少し落ち着いた感じの楽曲です。
雪や神殿のステージとか、イベントで少し落ち気味な雰囲気の時に合いそうな感じです。
2、通常戦闘
通常(汎用)戦闘といいつつ、激しすぎて、どう聞いてもボス戦闘。
次回があるとしたら、今度こそザコ(通常)戦闘あるとうれしいですね。
3、汎用イベント
拠点とか店BGMとかにも使えそうな、のどかな中に少し酒場とかそんな感じの雰囲気が混ざったような曲です。
4、戦闘勝利
数秒程度のSEみたいな感じの短いやつです。
これ単体じゃなく、これを入りに使って、リザルト画面のBGMにつなげるような使い方の方が良さそうな感じ?
5、戦闘敗北
数秒程度のSEみたいな感じの短いやつです。
戦闘敗北はランスとかのゲームオーバーであったような感じをイメージすると分かりやすいかもです。
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