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「東方の迷宮」的鑒賞
優しくない難易度、だがそれがいい
2012年03月11日
評論家推薦!
タイトルでわかるとおり世界○の迷宮「みたいな」ゲームです。
厳密に言えば結構違うんですけどね。
既に何度か言われてますが、難易度が高いです。
調子ぶっこいて通常攻撃した所でろくなダメージ入りません。
敵の反撃で3割、キャラによっては5割や8割平気で飛びます。
とにかく、喰らう前に倒せ!がザコ戦のコツ。
また、一般的な探索ゲーと違い、戦闘毎に戦闘メンバーのTPが減って行き、0になると、一度戻るまでの間そのキャラが勝手に離脱します。これが結構厄介!
考えなしに行動してると、ボス戦の目の前でメインアタッカーが揃って離脱!とかもあり得ます。
(まあ、どこからでも撤退は出来るから、そうなったら撤退すればいいんだけども)
ですがそれだけやり応えがあり、なかなかに楽しめます。
ただし、パロディネタや、何処かで聞いたネタが多いです。
幻想郷のキャラがそういうのを言うのがダメならやめときましょう。
逆に、霊夢達のそういうゆる〜いパロディ会話に浸りながら、きつ〜い難易度の探索を楽しみたいならお勧めです。
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