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对「AGARTHA」的赏析
確かに、砂箱。
2017年11月29日
画面を見れば分かるとおり、ファミコンっぽいゲームですが、
正面突破の難易度は高く、頭を使って地形を崩しながら進んでいくゲームです。
全部の要素が砂上の粒子になっており、
攻撃によって変形させられます。
砂の壁を撃てば崩れて下に落ち、
水を熱すれば蒸発して上に行きます。
そのへんの複雑な演算が非常に特徴的で、
頭をひねりながらプレイする事が出来ます。
因みに、サンドボックスといっても、
テラリアやマインクラフトのイメージとは違います。
割と弾数制限が厳しいので、
自由に建造物を作るような真似は無理です。
あくまでも、クリアを目指すゲームで、
弾数制限もそのためにあるんだと思います。
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