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对「AGARTHA」的赏析

    • 2017年11月29日
      画面を見れば分かるとおり、ファミコンっぽいゲームですが、
      正面突破の難易度は高く、頭を使って地形を崩しながら進んでいくゲームです。

      全部の要素が砂上の粒子になっており、
      攻撃によって変形させられます。

      砂の壁を撃てば崩れて下に落ち、
      水を熱すれば蒸発して上に行きます。

      そのへんの複雑な演算が非常に特徴的で、
      頭をひねりながらプレイする事が出来ます。

      因みに、サンドボックスといっても、
      テラリアやマインクラフトのイメージとは違います。
      割と弾数制限が厳しいので、
      自由に建造物を作るような真似は無理です。
      あくまでも、クリアを目指すゲームで、
      弾数制限もそのためにあるんだと思います。

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