Thireaishさんのレビュー一覧
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正直に言うと、言いたいことは大体Balさんが言った通りだと思います
男主人公がヒロインに勝ったらご褒美が貰えるのシチューが好きならぜひ
むしろ最終的にわざと負けてお預けしたら
逆レイプイベがあってもおかしくないくらい甘々です(個人的な感想です)
気になる人は体験版を試してみてください
カードゲームが有利になる設定もあるので
そういうのは苦手の人もおすすめです
最後に一言だけ
髪色変更が欲しかった...
このゲームは...そうだね
ハースストーンとシャドバとかのカードゲームのリーサル計算が上手い/好きな人にはぜひおすすめしたい
そうじゃない人けどキャラが好み/SLGに興味がある人は体験版をお勧めします
合わない人はとことん合わないと思うので
面白いと思うけど難しいと思うならゲーム内の救済措置もあるから
一応自分は稼ぎなしC難易度クリア
クリアタイム31時半くらい
このゲームの稼ぎなしC難易度のバランスは絶妙なので
SLGとやりこみが好きな人にはぜひ挑戦してみてください
レビュアーが選んだジャンル
まとめ:
クリアタイム:8時間半くらい(自分はある程度効率化してるので参考程度に、一応これはSAVEで書いた時間であって、進行不可バグのせいでたぶん何時間は消えてなくなったと思う(自分のプレイだと進行不可は2~3回当たったかな))
戦闘は簡単だけど、ストーリーは神
催眠系が好きな人は絶対買うほうがいいレベル
点数満点100点で
ストーリー:95(100)
最初から最後まで話に破綻なく読みやすい
そして面白いので一気にクリアした
95点の原因はバグのせいで発生したらフラグがなくなって見えないイベとエンディングがある(一応原因はcienに書いたし、全回想解放からは見えなくはないか)
その辺りは修正来ると思うので来たら100点
ゲーム性:80
戦闘は簡易化のせいで戦闘に入れたら殆ど操作できる要素がないけど
これは意外とサクサク進めるので個人的悪くない
4人RPGエンターキー押しっぱなしと比べたらむしろこの方がいいまである
ただ個人的雑魚戦は今のままの仕様でいいと思うけど、ボス戦は何があるほうが面白いかな、例えばとあるステージのギミック(マップの上に当たり判定イベが向かってくる、当たったらダメージ、避けながら敵を向かって移動する)をボス戦である程度使えばいいと思う、まぁこの辺りは次作に期待してる
ステージのギミックとかクエストのギミックとかは個人的もうほぼ完成している
欲をいえば、ライトを灯すことができるギミックの照明範囲はもっと大きいほうが、今のままだと灯しても別に見えやすくなるとは思わないかな
ヒロイン:絵は人によるけど、シチューは催眠なのにラブラブ系が好きな人にとっては100点満点、欲を言えば、改変100/100になったら普通キャラのセリフは好感見え見えになるけど、ならないキャラもいる、この辺りはバグがどうかはわからないけどそういうキャラの照れセリフも見てみたい...かな(主に魔女とか副団長とか
先に結論:
男主人公の同人エロゲーRPG(非NTR)を求める方なら絶対やるほうがいいレベル
クリア時間14hr、ボスリトライの時間も含めたら16は行くと思う(ラスボス、8天魔全員討伐、レベル上げとトレハンはしてない)
自分的に点数満点100点なら軽く99点はいける(残り1点はとある聖剣伝説みたいな森の進行不可バグ、おま環かもしれないか)
ストーリー:100点
ストーリーそのものは一本道だけど
サブキャラたちと追憶とライブラリはそのストーリーをうまく補足した
王道そのものだけど十分楽しめた
ゲーム性:99~100点
レベル上げる必要ほぼないと思う
ただ監視塔から千年陽炎までの敵の差は個人的気になるレベル(運ゲーしないと勝てない、数レベル上げたら大丈夫だけど)
特定の隠し装備は見つけてないとキツイと思うか
それを含めて個人的は十分楽しめたから
けど一応人それぞれなので
一応図鑑あったらほしいかなくらい
ヒロイン:100点
ヒロインは全員かわいい
属性もみんな違うし
その上大体のHシーンは声ありのは同人RPGゲームとしてすごいと思う
2020年04月27日
個人感想:
ヒロインはかわいいのにあまり売れてない悲しみを背負った作品と思う
まだまだ粗はあるけど個人的同人RPGとしては合格レベル
UI(回想部屋とか)とバグ(進行不可、イベント触発しない、イベント条件最低限の提示)辺りをなんとかしたら化けるかもしれない
まとめ:
作品内容で
”RPG要素強めの作品となっております。かわいい少女の為に頑張れる方には合ってるかもしれません。”
と書いてるけど
前者はともかく後者は正しい
体験版やってヒロインはかわいいと思う人なら合ってると思う
点数は以下、満点100点で
ストーリー:70~80
内容は作品内容で書いた通り
長篇じゃないからはっきりとした王道の内容でいいんだ
こういうのでいいんだよこういうので
ゲーム性:戦闘相関60、町周りのサブクエストと対話80
RPG要素強めの作品と書いたけど
RPGと6日の制限の相性が悪いかな、イベント戦闘で主人公が勝てるように育つのは一週目じゃたぶん不可能、お助けキャラいないと勝てない、まぁ主人公は英雄じゃないただの錬金術師だから仕方ないと思う、けどそれと短い日数と含めたら、主人公はあまり成長しないままでゲームクリアに
図鑑がないから素材集めはマップ上の固定以外じゃ集めるのか大変
一応戦闘そのものはちゃんとしたRPGと思うよ?ただレベル上げとトレハンは時間制限との相性が悪いと思うだけ
NPCとの対話は割と楽しめた
ヒロイン:90(かわいい(かわいい))
しいといえばちょっとだけ後日談みたいな話がほしい
UI:60~70
クリアしたらED動画を流してすぐ2週目じゃなくて
2週目用のセーフ作りとか時間制限がないのフリー探索とかの要素がほしい
あとは回想部屋かな
進行不可バグは自分のプレイだと一つだけあるけど普通のプレイは起こらないだと思う
評価:未来の期待を含めて★4で
2020年04月10日
2020年01月10日
一周目トゥルーエンドのプレイ時間5時間40分くらいかかった
個人の感想だけど
良いどころ:
カードゲームそのものはそこそこ面白い
登場ヒロインみんなかわいい
周回プレイを強制しない
敗北シーンを回収するためにわざと負ける必要がない
改善余地があるどころ:
クリアするためにある程度の稼ぎ作業が必要(ただし自分は稼ぎの時間があっても6時間以内でクリアできたから、作業と思うかどうかは人それぞれかもしれない)
一周目でトゥルーエンド攻略なしで行くなら戦闘そのものが作業になる
(一周目主人公のステだとたぶん墓地99くらい貯めて一気にボスをヤルの戦法を取らないとジリ貧でやられる、その上もし負けたらリトライする度に毎回墓地99する作業はキツイ...)
ボスのQTE4個押し間違ったら増やすの意味がわからない...QTE難易度調整はできるけど、個人的の問題は押し間違ったらもっと難しくようにするのはほぼ詰みというかなんというか...簡単の時押し間違った人が悪いと言われたらそうだけど...
正直最初はゲーム性を狙って買うつもり作品だったけど
ごめんわたしは間違った
ゲーム性よりもストーリーのほうが半端ない
商業でもここまで壯大の世界観とストーリーは自分が知る限り
アリスソフトとエウしかない(なおエウはゲーム性とストーリーは並存したことほぼない)
本作はストーリー満点を異議なしであげれる
アイリスフィールドの他の2作とは同じ世界観だけど
私みたいに本作が初めての人も問題なく感動できる
いいストーリーはネタバレされたら冷めるからここではあまり多くは語れないけど
正直商業作の価格で売り出しても買う、むしろ金なら払うから次回作も作ってくれ
ゲーム性に関しては
やはり人が少ないので
作者のやりたいことはゲームをやったらわかるけど
手が足りないのせいでいろいろかゆいところに手が届かない印象
自分は一応九尾信者だから
発売からのバグ祭りは余程(HDDバースト、セーフバースト、進行不可バグ放置)でもない限り減点にはならない、むしろ祭りを楽しめるすじ
ゲームの内容はやりこみ要素があるけどバグのせいで今はやりこみ勢に対してちょっと不完全燃焼な感じかな
(やりこみ要素があると言ったけど、普通の難度なら周回で装備集まらなくても最後までクリアすることはできると思う)
想定プレイ時間20~40時間はたぶんイージーの想定
自分ノーマル隠しエンドも含めてのクリア時間は38:59:33
これはボスのリトライ、マップの下見とマップ作りを含めていない
これも含めたらたぶんもう60時間はやってた
もちろんアイテム集め、夢幻の迷宮攻略はまだ済んでいない
コンプするならたぶん後20時間がいる
個人的ここまでやり込んだゲームはナインテイル・エウゲーム以外初めて
ただ2000円で60時間以上遊べるゲームが買えるのは正直安い
気になる人はぜひ体験版をやってみて
体験版の内容で合うなら最後まで合うと思う(隠しエンドのとあるキャラだけは...作者の性癖まるだしというかなんというか...
とりあえずナインテイルさんの遠望のフェルシスでやり込んだ人は買って絶対損はしない(遠望みたいの武器強化自由度はないか)
2019年06月05日