Elenco recensioni di コンペイトウ
Classifica dei revisori. | - | (Recensioni utili:95Prodotti) |
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Graduatoria dei contributi | - | (Numero totale di recensioni.:11Prodotti) |
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流れは入居者から家賃を集めつつえっちなことをするのですが借金に利子がないらしくとにかく日数さえ経てばいつかは返済できるので無いようなものです
女の子はランダム生成なのですが金を払えば自分で好きに顔や服をいじった娘を住ませることができます
住民との会話などもなくかなり無機質な感じですが妊娠した女の子の表現がかなり細かくだんだんお腹が大きくなっていって260日くらいで出産して家族欄に子供が一人足されるといった感じでして女の子との間に会話などのなにかしらのアクションをはさめば完成度の高いものになるはずです。
まだ粗削りですが今の段階でも妊娠にこだわりがある方ならば買う価値はあるはずです
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とくに期待せず何となく買ったのだが良い意味で裏切られた
簡単にいうとよくある経営ゲームであり金を稼いで家を拡張してゆくことで部屋の種類が増えてプレイや家の管理が楽になっていき、部屋ごとに特徴のあるプレイがあるのだがプレイ中に主観視点への切り替えやフラッシュゲームが組み込まれている。
奴隷には一人ずつ紹介文やステータスが割り振られていて暮らしていくことで成長してゆき愛人となるとキャラが自由に行動を始めるなど細かい作りこみが非常に深く没入感が高い。この値段では安すぎる程凝っている。
自分では説明が下手すぎてこの作品の良さを説明できないのが悔しいのだがせめて体験版があればもっと多くの人に素晴らしさが伝わるだろう
ぜひ次作も作ってもらいたい
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海外ゲームなので今のところは会話などの選択肢も英語ですが今後のアプデで日本語化がされるとのことです。
patreonでクラウドファンディングをしながら作っているようでいまのところアーリーアクセスのようなものだと感じます。
開幕プレイヤーは奴隷市場で少ない財産を使い売りに出されている奴隷を買って調教して売るかそのまま手元に置き続けるか自由にできます。街中ではnpcと会いクエストを受けたりアイテムの購入ができるようですがやはり開発途中のようで店などはまだ少ないです
下地は良いので今後のアプデ次第でかなり完成度の高いものになる期待ができますが現段階で買うかどうかはおまかせします。
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27/02/2020
ゲーム内容としては以前のダンジョンタウンに経営フラッシュゲームを追加した感じで☆5ですが今回はユニットの編成を多用します。カーソル機能がバグってるのかマウスカーソルを他のユニットにずらしても別の無関係なユニットを選択したままになってることが多くて細かいことを何度もするのが苦痛になります。これは戦闘や行動選択においても起こりその都度クリックしなおすことになってもはや苦行です。このバグがある限り☆2です。
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24/02/2020
他の方に言われている通り行動としてはルーチンになりますがこなしていくと仕事やセックス、エミリーのパラメータが変化してゆきます。その時々でエミリーの反応や状態が変わり安全日や危険日などでの行動を選択したりもできます。追加課金でもいいのでアプデでエミリーの反応や選択できる行動を追加してもらいたいです。例えば食事の件とか
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27/01/2020
戦闘は単純なコマンドバトルで三つの行動から選んで繰り返していき拠点ではエレーナを犯しオークを産ませたり遺跡探索で資源を集めて村を襲いにいく準備をすすめます
初期の探索地ではまず負けることはあり得ないので詰み状態になってしますこともありません
大体体験版通りで満足ですが欲を言えばもっとエレーナの反応パターンが少ないのでもっと増やして堕ちた状態もあればうれしいです
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03/08/2019
一日の初めにまずその日に行う予定を入れることになります
予定を朝から晩まで埋めてから行動に移るので途中で次の行動を変更することはできず体力などもろもろの数値の変動を予測して予定を入れていくことになりますが、それぞれの行為によってどの数値が変動するのかは書かれていないので覚えるしかないです。
EDはフォルダの中に分岐の条件も含めて書かれているのでシーン回想などを埋めていくのはパラメータ変動に慣れれば簡単にいけそうです。ドットエッチのパターンもかなり豊富で凝っているため1800円くらいで販売してもよかったのではないでしょうか
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13/07/2019
ゲームの流れとして借金の支払い期日が設定されその日までにお金を稼ぎ支払い後また次回までに稼ぐといった流れです
一つの行動につき一か月を消費しそれぞれの仕事の進行具合によりイベントが発生していく一本道となっており衣装変更は自宅での行動選択時の立ち絵に反映されるくらいで基本的に職固定の服となっています
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24/06/2019
一日に3ターンありそれが15日で終了します
一度クリアするとパラメータは成長したままで周回できるのでシーン開放などは割とすぐにでき、アイテムを使って途中で即クリアにすることも可能な軽い難易度になっています
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発売初期ではやりたいことは理解できるが足らない部分が多いなという感想だったが今では地道なアップデートが繰り返され目標への実現へ着実に進化している非常に期待できる作品
サークルブログを見れば今後の予定もある程度わかるのも良
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