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まず、攻撃方向によるダメージの変動など細部にわたって作りこまれてあって、SRPGとして純粋に楽しめる作品となっています。
独特なシステムとして、ユニットが隠れられるということもあります。
隠れている敵は攻撃できないのでをそれを見つけるために、攻撃されることを覚悟で近づいて見つけ出すか、効率は悪いものの砲撃でいぶりだすかなど、隠れた敵の引きずり出し方を考えるのもこのゲームの醍醐味の一つだと思います。
難易度についても、VeryEasy ~ Hard まで4つの難易度が用意されているうえに、クリアしたステージは再戦することが出来るのでしっかりと鍛え上げてから、というように人それぞれのプレイスタイルにも対応できています。
ただ、クリア後は制空権は固定されてしまうので、そこを変更できるようにすれば、もっと自分のやりたい難易度で遊べるのにな~っというのが不満です。
その不満を差し引いても、他の方も仰ってますように凌辱シーンはあるもののシナリオ自体はギャグ調なので鬱な展開になることもなく遊べることも含めて、この作品はかなりの良作だと思います。
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