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Reseñas de #nombre#

    • 03/27/2016
      ¡Me encantó!
      プレイ中に入手出来るリソースが限られていて、ランダム性は一切無しと言うパズル要素の強いRPGです。
      全体的に、笑いあり、イチャラブ有りのコミカルな雰囲気で進みます。(シーン中の会話の長さがちょっと気になりましたが。)

      アイテムの入手と消費・お金の使い時・モンスターのステータス・イベント発生のタイミング等々、これらを考えて進むルートを選択して行きます。
      戦闘で敗北してもゲームオーバーになりませんが、HP管理もパズル要素の1つなので、あんまり敗北を重ねると詰みます。
      ボス戦は逃走も敗北扱いになるので、事前のセーブは忘れずに。
      詰んだ時用のお助けモードと、ヒントが同梱されているのでクリアするだけなら簡単です。

      ゲーム難易度は、初回・難易度ノーマル・ヒント無しで全体の8~9割消費してクリアする位のちょうど良い難易度です。
      プレイ時間は、1週目で6時間程度、2週目で3時間程度。試行錯誤のセーブ&ロード時間を加えて各+1~2時間程度ですかね。
      引継ぎは特に有りませんが、ランダム性が無いので、1度通しで経験しているとそれだけでかなり楽になります。

      ゲーム性の高い、面白い作品でした。次回作を楽しみに待ってます。

      3 usuarios encontraron esto útil.

  • RazónNecesario
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