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Ulasan untuk #nama#

    • ローグライクゲームに関してはそこそこ自信のあった私ですが、完膚なきまでに大敗北を喫しました、かなりの高難易度です。「まあ、どうにかなるだろう」とでも思っているとあっさりと戦闘不能に追い込まれ、主人公のローランさんが陵辱されるのを罪悪感に苛まれながら見せ付けられる事になります(少し鬱になりかけましたw)

      浅い階層で敵のステータス情報を集めすぐに脱出、装備品の特性の吟味をし、立ち回りをイメージトレーニングし、回復アイテムを確保して、さあ攻略と意気込み、あっさりと敗北。癒えない心の傷と装備品の喪失、さらに攻略に不利なバッドステータスの永久付与(治療には特定の手順が必要)そこまでされても諦めない鉄の心が必要かもしれません。
      世界観もどこか破滅的で退廃的、「お前一人で何ができる?」と悪魔に嘲笑されているかのような陰鬱な雰囲気、でもそれでも諦めずに立ち向かっていけるのか?
      ローグライク的にも、精神的にも挑戦状を叩きつけられているような強烈なゲームです。

      以上のような事から、かなり人を選ぶゲームであると評します。購入をご検討される方はかならず体験版をプレイしてみるといいでしょう。

      内容の凄惨さから、作者の方がプレイするに当たっての注意事項をよく把握し、虚妄と空想に分別がつけれる方であることをよく周知させるための一工夫をゲームに施しています。
      プレイができないという人はこの部分に引っかかっている可能性があります。すぐにゲームをプレイしたい気持ちはわかりますが、まずは落ち着いて作者様からのメッセージを確認しましょう。
      ゲームフォルダをよく確認してみてください。理解している、理解していないの問題なのではなく、「メッセージを読む」という事が大事なのです。

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