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「機動少女プリティギア」的鑒賞

    • 2009年05月26日
      チーム名に『Pure』をつけようが何しようが、
      やっぱりMAIKAはMAIKAである。(褒め言葉)

      説明文の通り、正義勝利モード・主人公悪モード・悪の勝利モードが
      用意されているが、
      ジャスティスブレイドやソルディバンを出しているメーカーが
      ただの『3ルートあります』で済ませるはずもなかった。

      これは勝手な個人意見だが、
      正義のヒロインの凌辱や悪堕ちは、
      『強かったヒロインが敗北した』とか
      『正義感が強かったのに悪に堕ちた』といった
      今までの凛々しい姿とのギャップが大きいほど威力があると思う。

      故に、悪に敗北したor捕まった状態からゲームが始まるヒロイン調教ゲームでは
      気分がノってこないという人は少なくないはずだ。

      しかしこのゲームは、悪との戦い開始〜正義の勝利までを一度プレイできるので、
      2周目から悪ルートをプレイすると非常に良い按配だった。

      悪堕ちや洗脳、主人公の暗躍や寝取られ(+女幹部)
      無駄に豪華な戦隊モノTV番組の演出といった、
      ジャスブレやソルディで存在した要素は相変わらず健在。

      シチュやテーマ自体は極めてピンポイントで万人向けではないかもしれないが、
      スタッフが何を作りたいのかが実に明確化されているゲーム。

      10人表示很有幫助

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