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「Succubus Rhapsodia」的鑒賞

    • (……いや、溺れたいな)
      …と、なってしまうぐらい絵が素晴らしく、音楽も引き込んでくれる作品です。
      リスペクトという事なのですが、リスペクト元の良いところを踏襲しつつ、視点を変えるほど目新しい内容の多くにさすがと言わざるをえないところです。

      良いところの数々は既に出尽くしてる感はあるのですが、絵・音楽を除けば個人的素晴らしいと思ったのが戦闘に考えの幅をもたせられる事です。
      特にボス戦は、単体で出てこない場合もあるわけで、かといってこちらは控えを連れていくこともできます。(戦闘中のチェンジ可)

      仲間の夢魔は、強いが打たれ弱かったり、回復が出来たり、状態異常で攻めていくのに優れていたりと、様々なバリエーションがあります。

      …で、肝心の主人公はというと、平均より弱いくらいになってしまうことが多いので、そこで長期戦を避けられないボス戦で、初手~中盤への戦闘の組み立てを考えていくのが楽しい訳ですね。

      ツクールで開発したことは無いので、組み込める機能なのか知りませんが、細部に作り込みがあるのもニヤリとしてしまって良いですね。
      「I want everything from you」とか「He wished "Stop the time"」だとか。それはそれは真っ白に染め上げた時に見た日には笑ってしまいました。。

      逆に、個人的な希望をあげるなら、戦闘中の、しろーくしちゃう描写のバリエーションでしょうか。
      基本全体か、アソコなので、敵の様々な技にあわせてもらえると、例えば、ペリスコープって、まんまな意味の技で持ってかれた場合には、そこ中心に白くなるとか…想像の幅が広がりそうです。

      リスペクト元のサキュバスクエストの方をやっていない方でも、興味があるかたはこちらからでもオススメです。
      ……最後に私はリジェオさんに1票投じておきます(笑

      3人表示很有幫助

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