ゲームバランスはやや雑魚敵が強く感じ、回復ポイント周りでのレベル上げなどが推奨されるが、ある程度レベルが上がると基本どのキャラも強力な全体攻撃を覚えるため一気にやりやすくなる。
序盤で頼りになって育成したSサイズキャラが即死、Sサイズ即死避けのリトルアーツも覚えないと知った時の絶望感や、キャラ離脱もあり、個人的な感情でゲームの厚みが出てたように感じる。(後に装備で補えるのを知ったが、リトルアーツの件は多分これからいろんなゲームやっても忘れないと思う。)
寄り道要素もそこそこあり、装備の耐性や、威力ノ追求などをしている内に推奨プレイ時間の倍近く遊べる。
本当に楽しかった。
ただ、理論上最強みたいなキャラのリンダ(戦闘開始時魔力バフ、強力な全体攻撃、魔法以外の被ダメ軽減、全体回復、全体防御大増加スキル持ち)のスキルが多すぎて最重要なコモンハイシールドが表示できず、使えないのが目茶苦茶がっかりした。