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サークル名 XtalSwordフォローする
販売日 2011年06月06日
最終更新日2011年06月13日
年齢指定
全年齢
作品形式
同人ゲームアクション / すぐにやられてしまうアクション
ファイル形式
その他
ジャンル

作品内容

超難解鬼畜トラップゲーム登場!

これは製作者からの果たし状なのか?!
可愛らしくポップなステージの随所に仕掛けられた罠に、あなたの忍耐力と精神力が試される!

【このゲームをプレイする為の心得】
(1)100回やられても泣かない!
(2)100回やられても諦めない!
(3)100回やられても怒らない!

(4)頑張る!!


様々なトラップを回避して進む、アクション(?)ゲームです

・初心者に優しい!ゲームオーバーの排除

・上級者に楽しい!容赦ないトラップの数々

・エリィちゃんかわいい

といった特徴が挙げられます


非日常的な感覚が欲しいあなたにどうぞ!

作品情報/動作環境

作品番号
RJ076858
ファイル名/ファイル容量
RJ076858.zip / 31.94MB (33486999Byte)
CPU
1Ghz以上
メモリ
160MB程の空き
DirectX
9.0以上
その他
Microsoft .Net Framework 2.0 以上の導入

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おすすめ!絵に似合わぬまさかに死にゲー

2017年02月16日   投稿数 : Best50

このレビューは参考になった×2人

レビュアーが選んだジャンル :

わぁ、可愛いくてほのぼのしてそうなゲームだな~・・・そう思ってプレイすると泣きをみるゲームです(^^♪

その可愛さで死にゲーとは初めての体験でしたが、この組み合わせがプレイしてて病みつきになってしまい、一度のプレイで最後までやりきってしまいました(笑)

是非是非次回作を期待してしまう、そんなおススメゲームです♪

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高難易度アクションゲーム

2016年12月31日  

このレビューは参考になった×1人

レビュアーが選んだジャンル :

初見一発クリアはまず無理と断言出来るこのゲーム…所謂鬼畜ゲームに分類されるものだと思います。
しかし、やればやっただけ上達し、初見の時は「なんだこの罠!?」と仰天したギミックも乗り越えスムーズにステージをすすめるようになっていく…。
そしてクリアした時の達成感は思わず「よっしゃぁあ!」と声に出てしまう程。
オススメです。

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おすすめ!まずは体験版をプレイ

2016年11月06日  

このレビューは参考になった×2人

レビュアーが選んだジャンル :

体験版をやると分かるが、ゲームオーバーになるように作りこまれたギミックの山に徹底的に打ちのめされるゲーム。ただし、イライラよりも感動に近い感覚でゲームオーバーを連発する。クリアには多少根気がいるが、クリアした後の快感は最高。

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おすすめ!ギミックが面白いです

2016年07月20日   投稿数 : 7位

このレビューは参考になった×2人

レビュアーが選んだジャンル :

初見殺し的な罠が多数散見されるのですが、一度やられたら次は安全に進める所ばかりなのでイライラもなく楽しんで遊べます。

短編ACTとしてサクッとクリア出来るので、体験版でも十分に作品の世界観が分かりますので気に入れば買いの商品ですね。

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おすすめ!死にゲーです

2016年01月05日  

このレビューは参考になった×1人

このゲームは、死んで覚えるゲームなので、初めてのプレイでクリアすることは不可能です。至るところに罠が仕掛けられていて、こんなん無理だろうとイライラすることもあるけど、おもしろい罠が多く、それを乗り越えていくのが楽しかった。

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おすすめ!意外に知的なゲームです。

2015年04月30日  

このレビューは参考になった×4人

レビュアーが選んだジャンル :

一見は、普通のアクションゲームです。ジャンプしながら横スクロールで進んでいくタイプの、ファミコン時代の一般的なゲームを思い浮かべてくれれば、それで正解です。

 ……が、その実、このゲームは、「有り得ないレベルの」罠だらけゲームです(笑)
 まず、死にます(笑)センスとかの問題じゃなく、死にます(笑)
 普通のアクションゲームだったら、敵の動きや地形を観察し、上手く対処して進んでいくんですが、このゲームの場合、初見では対処できません。右端からやってきた敵が近づいた途端、全く違うパターンの動きをしたりとか、ジャンプした途端、今まで無かった棘が生えてきたりとか、事前には、把握できない恐ろしい仕掛けです。

 で、このゲームの凄いところは、それが「怒り」ではなく、不思議と「驚き」や「笑い」、「達成感」に転換するところなんです。
 まず、有り得ない死にパターンに、間違いなく「驚き」ます。そして、死に方の素晴らしさ、意外性が「笑い」を誘ってくれます。そして、1回死んだ後からは、その理不尽な仕掛けをクリアするために、知恵を振り絞り、試行錯誤していくことになり、それを突破したときの「達成感」たるや最高です。

 私も毎回、「これ反則だろ!?」と爆笑しつつ、死んだ後にがんばって「ヨッシャー!!」と拳を振り回していました。凄く、お勧めですよ。

 以上、上記の事は、とりあえず体験版をやってみてくれれば一発で理解できます。是非、プレイしてみてください。

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