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2023年08月13日
Meta Quest2 スタンドアロンでプレイしてみました。
よくあるビューアータイプのメニューから選んで着せ替えたり動かすタイプではなく、直接掴んだり引っ張ってポーズを取らせたりするタイプです。
プリセットのモーションに全部飽きたら終わり、とならないので個人的に好ましいのですが、あんまりポージングの自由度が高くない?(例えば頭を引っ張っても手を離すと戻っちゃうので、背中を反らしたり逆に丸めるようなポーズを取らせるのが難しい)
ポーズのセーブ等を含め、この辺りはアップデートされると嬉しいです。
宣伝文句通り女の子がたくさん召喚できるのですが、一本しかない竿を使って直接絡んでる子か百合で絡みあってる子以外動かせない?のがもったいなく感じます。
1人プレイをするとか挑発的なモーションをするとかできれば、最大10キャラ以上召喚できることのアドバンテージも生まれてくると思います。
個人的には女の子に囲まれてソフトH的なシチュエーションが実現できれば最高なのですが、ゲームのコンセプト的に百合推しならば的外れな意見かもしれません。
あとはめっちゃ物理演算が暴れて特に狭い場所では動かしづらいとか脱がすのにも一苦労とかあるので、その辺りの調節もしていただければと思います。
いろいろ書きましたが今の時点でも★5の満足度はありますので、アップデート期待しています。
鎧・女神セット・メイド服あたりはファンタジー系の題材にもそれなりに使えそうでなかなか汎用性が高そうです。
加工なども自由なのでエフェクト付き、質感変更、ダメージ表現など絵は書けなくてもグラフィックソフトをいじれるなら素材をフルに使い倒せそうで、コストパフォーマンスが高いと思いました。
ちょっとふっくらおっとり系の素体も個人的にはツボです。